Daran hab ich auch lange geglaubt, bis ich den Aufbau hinter DirectX präsentiert bekommen hab. Der ist bei Vista und XP fundamental anders, weswegen DX10 auch Vista only ist - weils ganz einfach zu viel Aufwand wäre, das ganze ans Modell von XP anzupassen.
Möglich ist das, das Projekt versucht ja genau das, aber es ist ein verdammter Aufwand und kann vermutlich performancemäßig nicht an DX10 unter Vista anshcließen (auch wenn sich das durch den Performance-Verlust, der durch Vista entsteht, vlt wieder ausgleicht)



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