Abend leute
ich hab auch grafikfehler die mich stören und zwar is es so das ich alle bäume oder sträucher die weiter weg sind wie 10 meter nur in so nem pixligen weiß sehe aber wenn ich näher hingehe sind die wieder normal. Mit dem treiber 167.01 ging des weg wenn ich shader auf hoch gemacht hab, natürlich brach da meine performance unspielbar ein.
Mit dem treiber 167.04 ist es egal wie ich die Shader änder, es bleibt so.
Hier noch mein sys:
GF 8600GT
IC2D E6420
und 2GB Ram

evtl noch restlich Settings:
Textur:hoch, objekt:Hoch,Physik:hoch,Game effects hoch, rest is auf mittel.
in ner auflösung von 1280x10xx
pS: Spiele unter Vista und somit unter DX10
Kann mir einer von euch helfen?