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Zu AA Problem bei GF 7900:
Stellt man in der "sys_spec_PostProcessing.cfg" den Wert "r_UseEdgeAA=1" ein, wird unter Optionen zunächst beim Spielstart bevor man irgendwas abändert beim AA 2x angezeigt aber im Spiel nicht übernommen. Geht man später wieder in Optionen ist AA "off".
Stellt man in der "sys_spec_PostProcessing.cfg" den Wert "r_UseEdgeAA=2" ein, wird unter Optionen zunächst beim Spielstart bevor man irgendwas abändert beim AA 4x angezeigt aber im Spiel nicht übernommen. Geht man später wieder in Optionen ist AA "off".

Lesen die Spieleentwickler oder Leute die denen die hier geschilderten Probleme zutragen können eigentlich mit?
Geändert von foofi (29.10.2007 um 12:08 Uhr)
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