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Thema: Crysis SP Demo - Infos, Bilder usw.

  1. #1101
    Erfahrener User Avatar von PIMP50
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    also bei mir funzt fraps bei crysis net ka.. warum!!



  2. #1102
    Robin
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    So, jetzt wollt ich mal ein Bild posten, dass ich selbst mit FRAPS aufgenommen hab.
    Einmal rechts zu sehen ist die Crysis SP Demo mit DX9 und links mit einer umprogrammierten cfg Datei in DX10. Beide Bilder wurden bei mir auf WINDOWS XP gemacht. Man sieht schon einen tollen Unterschied

    Hier auch ein kleines Video von mir (auch auf Windows XP aufgenommen):
    http://www.myvideo.de/watch/2720082

  3. #1103
    Erfahrener User Avatar von fetzi
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Natürlich ist mir das Ding aufgefallen, man sieht es ja auf beinahe jedem Screenshot ;D
    Finde ich auch gut die Idee mit der Steinkruste.

    Bevor die Geschichte geändert wurde, konnte man ja immer eindeutig das Raumschiff erkennen.
    Eventuell is das auch der Grund warum das Ding im Editor "ship_exterior_lod1"genannt wird, was soviel heißt wie "schiff_aussenhülle".

    Also vielleicht KÖNNTET ihr Recht haben
    C2D E6420 @ E6750, GeIL Ultra DIMM 2x 1024 MB 800 MHz & 2x 1073741824 MB (retarded everest) (3-4-4-8), MSI P965 Neo-I, ATi Sapphire RX1950 GT @ Pro (PCI-e, 256 MB GDDR3)


  4. #1104
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    Mir war grad langweilig und da hab ich auch mal die DX 10 Effekte auf XP ausprobiert ^^
    Also die Grafik ist wirklich ******* geil !!
    Aber besonders die FPS anzeige im Screenshot sollte ihr euch mal anschauen



    Ist doch voll süüüüßßßß
    -----> http://www.richter-raisting.de.vu/ <-----

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  5. #1105
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    @ Matze 941

    also was die fps Anzeige angeht habe ich eigentlich auch nicht mehr, kannst es ja in meiner Signatur sehen. Ich schätze mal du hast alles auf Very High eingestellt. U.a. die Shader gefallen mir und die ,,Überstrahleffekte'' zwischen den Palmenblättern und Sonnenstrahlen am Kopf des Huhns. Aber die Texturen des Huhns und auch in der Distanz sieht alles auch nicht unbedingt sehr viel besser aus als unter high mit DX9. Es wird alles sozusagen n bischen mehr überstrahlt. Ist euch auch aufgefallen, das in der Demo am Strand der große Berg bei hohen Einstellungen verwaschener aussieht als unter mittlerenen Einstellungen (schärfer) und auch der Berg in der Entfernung sieht ,,nur'' verwaschener aus. Hierbei sei aber gesagt das der letztere Berg dadurch in der Distanz grafisch besser wirkt als nur unter high(DX9).
    [I]Gigabyte MA770-UD3
    Athlon II X4 620
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    Powercolor 5750 1 GB
    Win 7 Ultimate (x86)

  6. #1106
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    Jo ich hab alles auf High gestellt, AA 16 und 1280x940 (Mein Monitor schafft net mehr xD) und dann die game.cfg geändert

    Und des Huhn ist ja höchstwarscheinlich net dazu gedacht von dieser Nähe fotografiert zu werden .

    Und nein, mir ist des mitm Berg noch nicht aufgefallen.
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  7. #1107
    User Avatar von Ayanami
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    @M3nTo5 ich verstehe deine signatur nicht^^erklär mal

    AMD Athlon 64 X2 6000+ Dual Core
    ASUS M2N32-SLI Deluxe/WiFi,Seasonic S12II 430W,4 gb Ram PC800
    Club3D Geforce 8800gt 512mb,Arctic Freezer 64 Low-Noise+2x Kühler für den Rest
    Samsung SM 206 BW

  8. #1108
    Erfahrener User Avatar von fetzi
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    Meinst du das Ernst?
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