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1280*1024
AA - 2 Fach
Anisiotrop im Treiber auf 4
der rest High +
con_restricted=0
bind o time_scale .3
bind p time_scale 1
r_VSync = 0
r_ssao_quality = 1
r_ssao_amount = 0.4
r_SSAO_darkening = 1.3
r_HDRlevel = 1
r_sunshafts = 1
e_water_ocean_fft = 1
r_UsePOM = 0
r_EyeAdaptationBase=0.15
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 32
r_DynTexMaxSize = 80
r_EnvCMResolution = 2
r_EnvTexResolution = 3
r_ImposterRatio = 1
r_TexAtlasSize = 2048
r_TexSkyResolution = 0
r_TexturesStreaming = 0
r_WaterReflectionsQuality = 4
r_MotionBlur = 4
sys_LowSpecPak = 0
Ich kann Crysis vom ersten bis zum letzten Level gut und flüssig spielen. (mal abgesehn vom endkampf auf dem Flugzeugträger, da ruckelts manchmal mehr als stark)
Diese Frameeinbrüche passieren halt immer an den gleichen Stellen deshalb hatte ich ja den Thread geöffnet ob das bei euch auch so ist!
Es gibt gewisse Bereiche wo ich genau weiß das dort die Fames einbrechen. (nicht oft aber passiert)
Bin ich froh das ich mal minimiert habe :razz:
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naja von der leistungsoptimierung scheint ja noch einiges moeglich zu sein, wenn man den versprechungen seitens crytek glauben schenken kann...
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nimm mal das aus deiner Config, kann sein das der Grafikspeicher zugeknallt ist
r_TexAtlasSize = 2048
r_TexturesStreaming = 0
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 32
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 32
r_TexSkyResolution = 0
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Daran liegt das^^
Chicken du bist der beste :D:D:D
Jetzt habe ich aber nur noch High Texturen und keine Very High oder? :cry:
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zwischen High und Very High Texturen gibts kein Unterschied oder nur minimale die du nur mit der Lupe erkennst:smile: