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Thema: Crysis wave water tool

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Dragon01
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    Das ist garnicht so schwer, gehe einfach im Terrain Environment Ocean
    unter Material, öffne dazu den Materialeditor wähle Materials Ocean_big_Wave aus.
    In der RollupBar unter Material ist vor dem /... ein kleiner button <- einfach drücken und schon wird die Datei zugewiesen

  2. #2
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    Wieso postet ihr hier irgendwelche Screenshots? Man kriegt das nich ohne das Tool hin.



    Hier nochmal für alle die es immernoch nich begriffen haben. Im unteren Bild links
    die Schaumkronen - DAS macht das Water Wave tool



  3. #3
    User Avatar von bl4ckhawk5
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    und weißt du vllt. wie man die macht bzw. wo die "Textur" oder so zu finden ist??

    das einzige was ich hinbekomm ist eine sich bewegende fläche oder das hier^^:



    und das dieht ja wohl wirklich nciht nach welle aus^^

    MfG

  4. #4
    Prophet Avatar von Sensman
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    Wackelpudding as wasser FTW! xD
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #5
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    Avatar von Chrjs
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    @ Killuminati91
    Wie funktioniert denn das Wave-tool. Kannst du dafür bitte ein kurzes Tutorial schreiben?
    Wäre wirklich nett.

  6. #6
    User Avatar von bl4ckhawk5
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    ich hab ne Welle geschafft aber dann war der Ozean einfach nur blau ohne textur und Wellen waren auf dem Ozean dann auch nicht. Und meine 1 Welle war auch nicht die schönste^^

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Dragon01
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    Habe das auch mal probiert, bekamm aber immer nur eine schwarze Textur die sich auf die Küste zubewegt. Weiß jemand welche Textur man zuweisen muß

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