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Thema: Extreme Performance-Probleme im MP

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von miRrOr
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    Es sollte eigentlich klar sein, dass im MP viel mehr Objekte dargestellt werden müssen
    Allein schon die bis zu 32 Nanosuits! Und dann noch die Waffeneffekte! Ich spiele im SP auch auf mittel - hoch, im MP schaff ichs grad mit niedrig! Ich hab im SP ca 20fps, im MP auch (aber mit niedrigen Einstellungen!)


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  2. #2
    User Avatar von Agent_X93
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    Ich hab nochmal genau nachgemessen: Ich hab im SP auf high unter DX9 etwa 10-15fps. flüssig mit etwa 20-30fps geht es auf low. Eigentlich kann das nicht sein da ein Freund von mir mit etwa dem selben System, allerdings mit einem E6400 und 2 GB RAM ca 20-30 auf high unter DX10 hatte. Benchmarks besagen dass es eigentlich auf high problemlos laufen müsste

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von miRrOr
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    Vielleicht hat dein Kumpel einen besser optimierten PC? Hast du den gleichen Treiber wie er?


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  4. #4
    User Avatar von Johnny2341
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    Ich hab ein ähnliches Problem
    Mein pc:
    Prozessor:C2D E6400 @ 3.4 Ghz
    RAM: OCZ 2gb DDR2 6400
    Graka: Gainward 8800 gtx
    Mainboard: P5N-E SLI
    OS: Vista Ultimate 32bit
    Treiber: Neuster nvidia Treiber

    Bei Beach sinkt die Framerate auf 18 fps von ungefähr 40 auf High ohne AA

    der patch 1.1 hat auch nix gebracht...
    Geändert von Johnny2341 (20.01.2008 um 17:20 Uhr)

  5. #5
    User Avatar von Agent_X93
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    Zitat Zitat von miRrOr Beitrag anzeigen
    Vielleicht hat dein Kumpel einen besser optimierten PC? Hast du den gleichen Treiber wie er?
    Jop hab ich

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