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Thema: Weitsicht ohne Objekte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User
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    Standard

    Also im Editor kannst du einstellen, dass du die Objekte, Bäume, Büsche etc. auch auf eine beliebige Entfernung sehen kannst - das kostet natürlich Performance. Welche Einstellung das im Spiel ist, weiss ich nicht.
    (\__//
    [ Oo ]
    ( >< )

  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    probier mal in der console:

    e_lods 0
    e_view_dist_ratio 120 zB:

  3. #3
    User Avatar von Traxx
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    Jup versuch ich mal, bin aber erst in 2 Std an meinem Rechner, ich geb dann bescheid.

  4. #4
    Nixblicker
    Gast

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    muss man nicht af einstellen ?

  5. #5
    User Avatar von Traxx
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    Was ist af ?

  6. #6
    Nixblicker
    Gast

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    anistropische filter

  7. #7
    Newbie Avatar von JustDoIt
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    Die Objektdetails musst höher einstellen....

    Hier ist eigentlich alles ganz gut beschrieben:

    http://www.tomshardware.com/de/Grafi...te-239868.html


    und hier:


    http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=87773

    Intel Core 2 Quad E6600
    Asus P5N32-E SLI Plus
    2 x Geforce 8800 GTS 320MB
    3GB G.E.I.L. Black Dragon

  8. #8
    Newbie
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    da haben viele behauptet dass das nur geht wenn man vista 64 bit oben hat...
    is aber nich so man kann des auch manuell einstellen ...

    habs in meiner autoexec.cfg folgendermassen gelöst :

    e_detail_materials_view_dist_xy=4096
    e_vegetation_sprites_distance_ratio=2
    e_view_dist_ratio_vegetation=50
    e_lod_ratio=8
    e_view_dist_ratio_detail=40
    e_terrain_occlusion_culling_max_dist=400

    hoffe ich konnte dir weiterhelfen

  9. #9
    User Avatar von Traxx
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    Danke Leute, hat Funktioniert.

    mfg

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