Ja, das Problem war ja nicht bei Crysis oder Crytek!
Das Problem war bei den jeweiligen Serverbetreibern und Gamespy, die mussten das untereinander klären bzw. freischalten.
Ja, das Problem war ja nicht bei Crysis oder Crytek!
Das Problem war bei den jeweiligen Serverbetreibern und Gamespy, die mussten das untereinander klären bzw. freischalten.