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Thema: DX10 und 16xAA

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Standard DX10 und 16xAA

    ich hab iwi ein problem mit crysis
    (ich benutz das benchmark tool 1.05)

    und zwar hab ich auf dx10 veryhigh und 2xAA so um die 15fps
    wenn ich AA auf 4x oder höher stelle stürtz crysis ab

    soo aber
    wenn ich auf dx9 stelle veryhigh und ganze 16xQ AA anstelle hab ich sagenumwobene 47fps durchschnittlich!!!!!!

    eher unwichtig:
    [ desweiteren kann ich im benchmark 32bit oder 64bit anstellen bei 64bit hab ich fast immer die gleichen fps (mal 1fps mehr mal eins weniger)
    aber ich kann die 64bit version vom normalen crysis garnich ausführen (bekanntes crysis problem... aber warum funzt es im benchmark?!?!?) ]
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  2. #2
    Prophet
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    Dx 10 ist bei Crysis total unötig,da du alle Effekte auch im DX9 Modus haben kannst. AUßerdem läuft es mit Dx9 flüssiger. Ich würde an deiner Stelle auch auf AA verzichten bzw nur maximal 4 faches aktivieren. Auf einem normale Monitor sieht man zwischen 4 und 8 bzw 16 faches keinen Unterschied mehr.

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    ok ich hab jetzt auf dx9 gestellt und dx10 effekte per config gemacht und nochmal gebencht

    ich hab jetzt akzeptable 32fps und das mit 16xQ AA
    und naja ich bin iwi einer der das mit dem AA sieht is einfach geschmackssache
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  4. #4
    Prophet
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    Zitat Zitat von Blue Dragon Beitrag anzeigen
    ok ich hab jetzt auf dx9 gestellt und dx10 effekte per config gemacht und nochmal gebencht

    ich hab jetzt akzeptable 32fps und das mit 16xQ AA
    und naja ich bin iwi einer der das mit dem AA sieht is einfach geschmackssache
    Nja ab 1680*1050 p ist es eig für das Auge nicht mehr wahrnehmbar bzw nur noch placebo :P

    Es gibt einen Befehl, ich glaube r_useAA 2 ,der dir eine Art Kantenglättung ohne Performanceverlust gibt. probiers mal aus und deaktivere AA.

  5. #5
    Professional Avatar von Path0g3n
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    Wie heißen denn die Konsolenbefehele damit DX9 genauso aussehen kann wie DX10?

  6. #6
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Nja ab 1680*1050 p ist es eig für das Auge nicht mehr wahrnehmbar bzw nur noch placebo :P

    Es gibt einen Befehl, ich glaube r_useAA 2 ,der dir eine Art Kantenglättung ohne Performanceverlust gibt. probiers mal aus und deaktivere AA.
    r_UseEdgeAA=2
    Das ist das was du meinst

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    @J4oOhnCooper: ja zb sonnenstrahlen und sowas
    und ich mein auch das die texturen erst mit pom sind unter dx10 veryhigh
    sowas halt

    und jo r_useedgeaa = 2 hab ich schon drin aber ich dachte das würde nur nochn tick verbessern oder so
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