Habe gerade auf einen anderen Beitrag folgendes geantwortet:

Ich nehme an, HDR Rendering ist aktiviert. Dadurch wird unter anderem die Anpassungsfähigkeit des menschlichen Auges an die vorhandenen Lichtverhältnisse simuliert. In der Dämmerung sind deine Pupillen weit und du empfindest die Welt als hell genug.
Schalte mal HDR in der Konsole mit r_HDRRendering 0 ganz aus, oder spiele bei aktiviertem HDR einmal mit dem Wert r_HDRLevel xxx herum. Ich benutze für xxx Werte zwischen 0.2 und 0.6. Bei Werten über 1 beginnt die Welt überstrahlt auszusehen (kann jedoch als besonderer Effekt eingesetzt werden).

Wenn das mit dem HDR nicht klappt, liegt es vielleicht daran, daß die Time of Day in dieser Map so extrem eingestellt ist, daß der Blick in den Himmel "blind" macht. Ich habe diese Map nicht mehr genau im Gedächtnis. Ein Screenshot wäre hilfreich gewesen!