Ich wollte euch mal fragen, ob ihr irgendeine Möglichkeit kennt, Edge Detect, also r_useedgeAA=2, was ja die Bäume und Palmen doch deutlich schöner macht mit normalen Anti Alising zu paren ?
Ich kriegs immer nur hin, dass entweder die Bäume und Palmen schön sind, dafür halt die anderen objekte doch ganz schön flimmern oder halt dürre Bäume und Palmen, dafür schöne Fässer, Häuser und so weiter.
Gibts da villeicht zwischen DirectX 9 und 10 Unterschiede ?
Ich hab ne NVidia 8800GTS 512.
lg HeyHey