Auf hoch werden die Objekte öfter berechnet, die Partikelqualität des zertörtes Hauses ist besser zu ekennen.
Und wenn ein Koreaner auf ein Objekt im Haus schießt das z.B ein Pfahl oder so ist, stürzt das Haus anders zusammen als auf Mittel.
Auf Mittel würde weniger umfallen
Ich weiß diese Einstellung ist eigentlich überflüssig, jedoch sollte man es einfach mal auf Mittel oder hoch belassen.
Áuf Very High gibt es keine Besserungen, also weg damit!![]()
... und auf hoch sieht man durch physikberechnete objekte auch weiter.
Ein guter spar tipp ist noch der Konsolen befehl: r_useedgeaa 2. Das lässt die Pflanzen nicht mehr so pixelig aussehen und raubt keine bis max 2 frames.