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Thema: Crysis 2 PC-DEMO MP Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet
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    Wasn das fürn ******?

    Wenn ich über meinem PC Monitor zocke, der kein 3D kann, kann ich da was einstellen.

    Sobald ich auf meinem 3D TV zocke,ist die Einstellung für 3D ausgegraut ?
    Haha nochn fail...
    wird ja immer besser.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Dark9
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    krank, wird gerade gecheatet wie verrückt.

    Amd Phenom II X4 965 @ 3.8 Ghz
    Asus Crosshair III Formula
    Ati Radeon 5970 2GB GDDR5
    G.Skill DDR3 1333 2x2gb

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Schoeniaw(koq)
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    Wieso haben sie denn noch mit dx9 gearbeitet anstatt gleich 10? Denn wenn ich mir wasser und explosionen so anschaue... kann ich nur den kopf schütteln, da ist das ausm 1er aber besser. naja macht trotzdem spaß aber es ist (bisher) kein crysis

  4. #4
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    Zitat Zitat von Schoeniaw(koq) Beitrag anzeigen
    Wieso haben sie denn noch mit dx9 gearbeitet anstatt gleich 10? Denn wenn ich mir wasser und explosionen so anschaue... kann ich nur den kopf schütteln, da ist das ausm 1er aber besser. naja macht trotzdem spaß aber es ist (bisher) kein crysis

    Ähm weil die Konsolen auf DX9 laufen, denkst du die Programmieren das Game komplett zwei mal ?!


    MFG
    Ovo

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Schoeniaw(koq)
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    Ähm weil die Konsolen auf DX9 laufen, denkst du die Programmieren das Game komplett zwei mal ?!


    MFG
    Ovo
    Abgesehen davon, das alte Funtionen im Code sich innerhalb der einzelnen Versionen nicht ändern und man auf den Code mit dx9 aufbauen kann: Ja das tue ich, denn Crytek ist nunmal das non-plus-ultra. Und auf mich persönlich wirkt das Game bisher einfach nur hingeklatscht. Das können andere auch. Naja mal sehen MP ist eh nicht mein Ding,,.,.,.

  6. #6
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    ist das nur eine multiplayer demo, oder auch singleplayer

  7. #7
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    ist das nur eine multiplayer demo, oder auch singleplayer
    only mp
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

  8. #8
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    BackupNameAttachment=" Build(1) 01 Mar 11 (04 21 47)" -- used by backup system
    Log Started at 03/01/11 04:21:47
    Running 32 bit version
    Executable: C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2 Demo\bin32\Crysis2Demo.exe
    FileVersion: 1.0.0.1
    ProductVersion: 1.0.0.1
    Using STLport C++ Standard Library implementation
    Added MOD directory <engine> to CryPak
    Executable Command Line: "C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2 Demo\bin32\Crysis2Demo.exe"

    Total number of logical processors: 6
    Number of available logical processors: 6
    Total number of system cores: 6
    Number of cores available to process: 6

    Processor 0:
    CPU: AMD AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
    Family: 15, Model: 10, Stepping: 0
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 3311.2 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: present
    Serial number not present or disabled

    Processor 1:
    CPU: AMD AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
    Family: 15, Model: 10, Stepping: 0
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 3310.5 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: present
    Serial number not present or disabled

    Processor 2:
    CPU: AMD AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
    Family: 15, Model: 10, Stepping: 0
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 3311.2 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: present
    Serial number not present or disabled

    Processor 3:
    CPU: AMD AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
    Family: 15, Model: 10, Stepping: 0
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 3311.2 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: present
    Serial number not present or disabled

    Processor 4:
    CPU: AMD AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
    Family: 15, Model: 10, Stepping: 0
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 3311.2 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: present
    Serial number not present or disabled

    Processor 5:
    CPU: AMD AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor
    Family: 15, Model: 10, Stepping: 0
    FPU: On-Chip
    CPU Speed (estimated): 3311.2 MHz
    MMX: not present
    SSE: present
    3DNow!: present
    Serial number not present or disabled

    [Error] Error: ConsoleVariableGroup 'sys_spec_physics' key 'p_max_substeps' is not missing in default
    Windows 7 64 bit SP 1 (build 6.1.7601)
    System language: German
    Windows Directory: "C:\Windows"
    Prerequisites...
    * Installation of KB940105 hotfix required: no! (either not needed or already installed)
    Local time is 04:21:48 03/01/11, system running for 678 minutes
    8191MB physical memory installed, 5107MB available, 4095MB virtual memory installed, 37 percent of memory in use
    PageFile usage: 61MB, Working Set: 39MB, Peak PageFile usage: 63MB,
    Current display mode is 1920x1080x32, (Unknown graphics card)
    IBM enhanced (101/102-key) keyboard and 16+ button mouse installed
    --------------------------------------------------------------------------------
    Stream Engine Initialization
    GameName: Crysis 2 (TM) Demo
    BuildTime: Feb 24 2011 16:30:34
    Font initialization
    Physics initialization
    Sound initialization
    <Sound> Initializing AudioDevice now!
    <Sound> Initialize FMOD with dynamic memory callbacks
    <Sound> Starting to initialize Windows Audio Session API output!
    <Sound> Drivers found: 5
    <Sound> Available drivers:
    1. Lautsprecher (Logitech G35 Headset)
    2. HD Audio HDMI out (VIA High Definition Audio)
    3. SyncMaster (NVIDIA High Definition Audio)
    4. SPDIF Interface (TX1) (VIA High Definition Audio)
    5. Lautsprecher (VIA High Definition Audio)
    <Sound> Using speaker mode: FMOD_SPEAKERMODE_7POINT1
    <Sound> Initializing FMOD-EX now!
    <Sound> Error: Cannot initialize SoundSystem!
    [Error] <Sound> Couldnt create the sound system interface
    <Sound> Using DummySoundSystem now!
    Renderer initialization
    used GeomInstancingThreshold is 8
    Localized language content(english) not available or modified from the original installation.
    Localized language content(english) not available or modified from the original installation.
    Network initialization
    [net] using iocp socket io management
    network hostname: Malte-PC
    ip:192.168.2.114
    [Network Version]: RELEASE PURE CLIENT
    MovieSystem initialization
    Console initialization
    Time initialization
    Input initialization
    Initializing Animation System
    Initializing 3D Engine
    Script System Initialization
    Entity system initialization
    enabled float exceptions(sys_float_exceptions 3) this makes the performance slower.
    [Error] [Tweaks] Cannot locate active profile table
    [PlayerProfiles] Login of user 'Malte' successful.
    [PlayerProfiles] Found 1 profiles.
    Profile 0 : 'default'
    [GameProfiles]: Successfully activated profile 'default' for user 'Malte'
    username Malte signedIn 1 userIndex -1
    ActivateProfile profileName default
    [Game Version]: RELEASE PURE CLIENT
    [Lobby] Start SessionRegisterUserData error 0
    [Error] CFrontEndVideo::ReadVideoLength: Failed to load'/Videos/VideoDuration.xml'
    net_enable_tfrc = 0 []
    g_battleDust_enable = 0 []
    sv_bandwidth = 30000 []
    g_fpDbaManagementEnable = 0 []
    g_hitDeathReactions_streaming = 2 []
    g_distanceForceNoIk = 35 []
    g_telemetryConfig = MP []
    g_telemetrySampleRatePerformance = 1 []
    g_telemetrySampleRateBandwidth = 3 []
    g_telemetrySampleRateMemory = 2 []
    net_packetsendrate = 20 []
    e_ViewDistRatio = 25 []
    e_ViewDistRatioVegetation = 12 []
    e_VegetationMinSize = 0.1 [REQUIRE_LEVEL_RELOAD]
    pl_melee.impulses_enable = 1 []
    pl_melee.angle_limit_from_behind = 70 []
    pl_melee.melee_snap_angle_limit = 55 []
    pl_melee.melee_snap_move_speed_multiplier = 12 []
    pl_melee.melee_snap_target_select_range = 3 []
    pl_melee.melee_snap_end_position_range = 1 []
    pl_melee.mp_victim_screenfx_blendout_duration = 0.25 []
    pl_melee.mp_victim_screenfx_duration = 0.1 []
    pl_airFrictionPerk_control.triggerAutomatically = 0 []
    pl_airFrictionPerk_control.fall_activation_height = 0 []
    pl_impulseEnabled = 1 []
    sv_AISystem = 0 [REQUIRE_APP_RESTART]
    e_StreamCgfPoolSize = 28 []
    aim_assistMinTurnScale = 0.5 []
    aim_assistMinTurnScale_IronSight = 0.4 []
    aim_assistSlowStartFadeinDistance = 1 []
    aim_assistSlowStopFadeinDistance = 3 []
    aim_assistSlowFalloffStartDistance = 40 []
    aim_assistMaxDistance = 75 []
    aim_assistMaxDistance_IronSight = 100 []
    aim_assistSlowThresholdOuter = 2.5 []
    aim_assistStrength = 0.7 []
    aim_assistStrength_IronSight = 0.75 []
    aim_assistInputForFullFollow_Ironsight = 0.2 []
    aim_assistFalloffDistance = 70 []
    pl_jump_maxTimerValue = 0 []
    net_log = 1 []
    g_spawn_vistable_numLineTestsPerFrame = 3 []
    net_breakage_sync_entities = 0 []
    g_breakageMinAxisInertia = 1 []
    g_glassAutoShatterMinArea = 0.5 []
    g_actorViewDistRatio = 255 []
    controller_multiplier_x = 3 [RESTRICTEDMODE]
    controller_multiplier_z = 4 [RESTRICTEDMODE]
    g_playerLowHealthThreshold = 20 []
    g_playerMidHealthThreshold = 60 []
    p_max_entity_cells = 10000 []
    e_VegetationSprites = 0 []
    r_MotionBlurShutterSpeed = 0.002 []
    pl_movement.speedScaleWithoutNanosuit = 1.03 []
    pl_movement.sprint_SpeedScaleWithoutNanosuit = 1.61 []
    pl_movement.strafe_SpeedScaleWithoutNanosuit = 0.75 []
    pl_movement.sprint_timeInAirToStopSprinting = 0.5 []
    pl_stealth_shotgunDamageCap = 40 []
    pl_stealth_maxSpreadOnFire = 1 []
    pl_jump_quickPressThresh = 0.12 []
    pl_swimSpeedSprintSpeedMul = 1.5 []
    pl_swimUpSprintSpeedMul = 1.5 []
    pl_swimNoSuitSprintSpeedMul = 1.25 []
    Initializing default materials...
    [Error] Failed to compute texture mapping density for mesh 'Objects/weapons/us/ay69/ay69_ironsight_fp.cgf': faces are too small or have stretched mapping
    [Error] Failed to compute texture mapping density for mesh 'Objects/weapons/us/mk60/mk60_ironsight_tp.cgf': faces are too small or have stretched mapping
    [Error] Failed to compute texture mapping density for mesh 'Objects/weapons/us/grendel/grendel_ironsight_fp.cgf': faces are too small or have stretched mapping
    [Warning] Unknown command: exec
    Checksum 2 - 40503, 234471437
    Checksum 3 - 1310966757, 0
    Checksum 4 - 881094794, 0
    Checksum 5 - -2107925976, 0
    Checksum 6 - -2025815872, 0
    Checksum 7 - 849020123, 0
    Checksum 8 - 1736118744, 0
    Checksum 9 - -419874537, 0
    Checksum 10 - -594936485, 0
    Checksum 11 - 669203694, 0
    Checksum 12 - -1707923163, 0
    Checksum 13 - -1582038439, 0
    Checksum 14 - -195546688, 0
    Checksum 15 - -156912321, 0
    Checksum 16 - 231357395, 0
    Checksum 17 - -377589716, 0
    Checksum 18 - 38978060, 3
    Checksum 19 - -1343470161, 0
    Final Checksum 0 - -533732182
    Final Checksum 1 - -1872830203
    [Error] <Flash> Failed to create video sound output. Video will not play! Is the dummy sound system active? [libs/ui/usm_player.gfx]
    [Error] <Flash> Failed to create video sound output. Video will not play! Is the dummy sound system active? [libs/ui/usm_player.gfx]
    [Error] <Flash> Failed to create video sound output. Video will not play! Is the dummy sound system active? [libs/ui/usm_player.gfx]
    [Error] <Flash> Failed to create video sound output. Video will not play! Is the dummy sound system active? [libs/ui/usm_player.gfx]
    [Error] <Flash> Error: Can't find method '_level0._root.Root.SubScreenCurrent.startCountdow n' to invoke. [libs/ui/menus_startmenu.gfx]




    das sagt ja wohl einiges ERROR!!!!!

  9. #9
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    SO nun hab ich Level 10^^. Ist ok nix überragendes aber bei Crysis intressiert mich sowieso mehr der Singleplayer. Hab auf Hardcore gespielt und Frames waren nie unter 47.

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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  10. #10
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Ich hatte auch keine Viren(EA Server).
    Und wenn eine Avira Trial sagt, dass da keine drinne sind, sind da auch keine

    Könnt ja mal auf Crymod posten, was ihr von der Demo haltet (aber versucht auch was Positives zu finden^^).
    Noch ist der Thread am Anfang und wird wohl noch gelesen.

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