Ihr versteht einfach net was ich meine, es hat null mit Texturen etc zu tun.
Crytek hat einfach die Konsolenversion genommen 1024x720 und 4xAA drübergehauen und fertig, deswegen auch die gute kantenglättung und das etwas gresselige Bild.
Ob ihr auf euren PC 1920x1080 oder 800x600 einstellt ist egal, ich selbst spiele auch 1920x1080 120 hrz, da es sich aber einfach dem Monitor anpasst sprich skalliert wird, die wirkliche Spiel auflösung bleibt aba 1024x720 +AA was automatisch an ist, und man net ausschalten kann.
Man gewöhnt sich dran, mich stört auch eig nicht nur finde ich es ziemlich lachhaft, und wenn ich nun an den leak vom Januar zurückdenke da war die steuerung ja noch total verkackt, sprich es wird eine erste PC version gewesen sein denke ich, sprich Crytek hatte ganze 8 wochen für den PC port zeit, GZ :-(
MFG
Ovo

