also bei mir ging es mit meinen 3 jahre alten account

es sind auch viele .ma quasi Maya dateien dabei

ohne 3ds Max und Maya entehen mir sicher an die 1000 files die ich nicht in Blender laden kann

auch die FBX files machen in Blender probleme, aber die könnte ich zumindest dank besseren FBX supports in die engine laden, aber nicht verändern...



Wie kann man eigenlich den Render ändern zu OpenGL oder DX12?