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Thema: Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    mach ne autoexec.cfg text datei damit wird alles vom start übernommen
    zumindest sollte es dass

  2. #2
    User Avatar von Blackbird
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    @Masterside Ja eigentlich schon.Also M drücken für den Material Editor,Standart Textur auswählen,auf Objekt übertragen.Ist die Standart Textur etwa keine Textur?Oder muss ich noch was mit dem Mapping machen?

    Edit: Ich habs hinbekommen.Im Error Log stand iwas mit Quader02 wurde nicht gefunden oder sowas, tja da hab ich quader02 mal entfernt und zack, hat er exportiert
    Geändert von Blackbird (23.09.2011 um 16:21 Uhr)
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  3. #3
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    Hi,
    ich bin neu hier und auch neu was den Sandbox 3 Editor angeht.
    Eine Landschaft erstmal mit "schönem" Boden und Vegetation hinzubekommen, kriege ich noch hin. Nur wie ihr ja auch sicher wisst, gibt es 1000 von diesen "Barrel"-Videos auf Youtube. Dort zeigen sie mit den explosiven die Physic-engine. Ich habe nach langem Suchen auch endlich diese "Barrels" gefunden, irgendwo unter Street Furniture. Allerdings wenn ich diese in der Luft z.b. platziere, oder übereinander und ich drauf schieße, passiert nichts.
    Auf der englischen Tutorialseite, welche hier im Forum gepostet wurde, habe ich schon gelesen, dass man Objekte, welche von der Physik beeinflusst werden sollen, nicht mit dem Brushtool machen soll, habe ich auch nicht gemacht, sondern mit Geom Entity. Doch explodieren diese weder, nach bewegen sie sich auch nur einen Zentimeter!
    Ist eine echte Anfängerfrage, aber ich hoffe doch ihr könnt mir helfen

    Gruß & Danke im Vorraus

  4. #4
    Semi Pro Avatar von hyper.aN#
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    du hast das falsche fass ausgewählt

    geh mal auf ne Crytek map und sieh dir die explosiven fässer genauer an

    geh in die Database: lade das probs script pack und geh in dieses verzeichnis

    (Crysis 1:Probs>Stroage>local>barrels da findest du als erstes explosiv_barrel_red)
    Crysis 2:Probs>Stroage_barrels>barrel_explosive_a

    geh auf jeden fall sicher dass vor dem pfad im fenster des entitys steht destructible object (CE3)

    damit sind die videos entstanden
    Geändert von hyper.aN# (23.09.2011 um 17:12 Uhr)

  5. #5
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    Alles klar, danke für die schnelle Antwort
    Die Barrels hab ich jetzt schonmal drin, explodieren auch so, wie sie sollen.
    Aber wenn ich sie in der Luft platziere fallen sie nicht runter, wie kommt das?

    EDIT: Hat sich erledigt, funktioniert alles plötzlich Trotzdem danke!!!

    Gruß

  6. #6
    Professional Avatar von ODemuth
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    Kann mir bitte jemand schnell den Link zur Cryengine 3 Dokumentation geben? ich find den nirgendsmehr...
    Also dort wo das alles wegen weaponsetup usw steht
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  7. #7

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