Hallo und willkommen im Forum von Crytek-HQ.
Wie Neo bereits geschrieben hat, bitte keinen Thread doppelt anlegen.
Zu deiner Frage:
Du hast mehrere Wege dein Ziel zu erreichen.
1. Partikel Effekt im Sandbox Editor erstellen -> C++ (vllt auch nur LUA notwendig) als Trigger nutzten. Sprich Game.dll anpassen.
2. Partikel Effekt im Sandbox Editor erstellen -> Effekt via Flow Graph an einen Key binden.
Tutorials findest du im Portal unter:
CryEngine -> FreeSDK -> Tutorials
Sandbox 1 Tutorials:
http://crytek.4thdimension.info/crye...ials/sandbox-1
Sandbox 2:
http://crytek.4thdimension.info/crye...ials/sandbox-2
Sandbox 3:
http://crytek.4thdimension.info/crye...ials/sandbox-3




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