Hallo und willkommen im Forum von Crytek-HQ.

Wie Neo bereits geschrieben hat, bitte keinen Thread doppelt anlegen.

Zu deiner Frage:
Du hast mehrere Wege dein Ziel zu erreichen.
1. Partikel Effekt im Sandbox Editor erstellen -> C++ (vllt auch nur LUA notwendig) als Trigger nutzten. Sprich Game.dll anpassen.
2. Partikel Effekt im Sandbox Editor erstellen -> Effekt via Flow Graph an einen Key binden.

Tutorials findest du im Portal unter:
CryEngine -> FreeSDK -> Tutorials

Sandbox 1 Tutorials:
http://crytek.4thdimension.info/crye...ials/sandbox-1
Sandbox 2:
http://crytek.4thdimension.info/crye...ials/sandbox-2
Sandbox 3:
http://crytek.4thdimension.info/crye...ials/sandbox-3