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Thema: Gescheite Texturen erstellen, aber wie?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von dinoman
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    Pfeil Gescheite Texturen erstellen, aber wie?

    Soo, da es jetzt mit 3ds MAX und dem CryEnigne 3 SDK einigermaßen gut läuft stellt sich mir nun die Frage wie erstellt man gescheite texturen?

    Ich habe da mal was von "Complete Maps" usw gehört, leider zu wenig um das zu verstehen. Mir ist klar das ich da mit Texturen von z.b. Cg Textures arbeiten kann bzw muss. Nur bei mir kommen halt immer extrem niedrig aufgelöste Texturen raus. Siehe den Anhang.

    Also ich hoffe ihr habt da evt ein paar Tips und oder Seiten für mich

  2. #2
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    die seite gc textures hat auch einige tutorials.
    für einsteiger lohnt sich bestimmt ein blick.

    http://www.cgtextures.com/content.php?action=tutorials

    ansonsten mal etwas bei youtube googlen.

    EDIT:

    hier das tool ist auch ganz nützlich
    http://crysis.4thdimension.info/foru...postcount=1262
    Geändert von Dj Copniker (12.12.2011 um 22:12 Uhr)

  3. #3
    User Avatar von dinoman
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    Ok das ist ja schonmal nen Anfang.
    Funktioniert das Tool wie Crazy Bump?

  4. #4
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    tut mir leid Crazybump kenne ich nicht.

  5. #5
    User Avatar von dinoman
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    Crazybump erstellt Normal Maps usw.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von ich1989
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    Crazybump Funktioniert du musst nur drauf Achten das du wenn du die Normalmaps mit Photoshop ins CryTiff format bringts die richtigen beim Convertieren nimmst.

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