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Thema: CryEngine 3 Art Thread

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    @Honsel
    Generell sehr geil.



    Das Gras/Busch Zeug sieht komisch aus.
    Der Übergang von See-Land ebenfalls.

    Am Hintergrund arbeitest du ja best noch^^

    ICh persönlich finde ausserdem dass die Bäume und auch der Busch etwas zu satt sind, das wirkt iwie bischen cartoonig.
    An dem Wachturm das Gestell, soll das Metall oder Holz sein? Wenn es Metal ist, könnte man die Speculars mehr betonen, wenn es Holz ist, die Struktur. Auch das MEtall bei den Strommässten könnte etwas mehr wie Metall durch Speculars aussehen. Bei dem toten Baum vielleicht an der ein oder anderen Stelle einige halb tote Blätter, damit es platischer aussieht.
    Bei dem individuellen Shot vllt das Radioaktivitätsschild etwas mehr zur Kamera, damit man direkt kapiert, dass das Chernobyl oder os sein soll.
    Beim Holzzaun vllt noch Nägel oder so, damit es detaillierter wirkt. Die Wurzeln der Bäume noch etwas mehr betonen, die sehen alle so gerade, gleichförmig und odentlich aus. Es ist ja aber iwie zugewachsen, dann säh das alles chaotische ruas. Untershciedliche Baumshapes, Wurzeln, Größen etc... VLlt sogar ein Baum, der durch die LAgerhalle wächst...
    Vllt kann man beim Zaun rechts einige STellen machen die nicht verrostet sind und da schöne Speculars hinmachen für details (GLossmap)
    Geändert von zezeri (14.01.2014 um 17:55 Uhr)

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