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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #231
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  2. #232
    Professional Avatar von chicken
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    ne Ruine fehlt noch
    Geändert von chicken (18.05.2012 um 02:23 Uhr)
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  3. #233
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    hab heute noch ein wenig an meiner stoneroad gearbeitet, (texturauflösung = 2048x1024) jetzt ist der übergang zur terrain texture schön glatt (selbstverständlich mit POM)
    was haltet ihr denn so davon?
    Geändert von Mr.H0n$3L (18.05.2012 um 18:10 Uhr)

  4. #234
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Mir gefällt die Lichtstimmung, und der Einfall der Lichtstrahlen hier irgendwie nicht. :/

  5. #235
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    Avatar von ReVan1199
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    Hmm ja das Rendern ist hier mit so viel Licht nicht so gut.
    Die ToD die ich mir jetzt zusammen geschustert habe, ist eine, die sowohl von oben, sowie im Wald am Boden gut aussieht. Da muss man leider ein paar Kompromisse eingehen.

    Geändert von ReVan1199 (19.05.2012 um 13:56 Uhr)

  6. #236
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Das wiederum gefällt mir ganz gut, obwohl die Lichtstrahlen wieder ein wenig unpassend sind.

    Sind das Bämue aus dem Free SDK?

  7. #237
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    Avatar von ReVan1199
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    Ja sind sie, aber nur die Birken.

  8. #238
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Ja sind sie, aber nur die Birken.
    und die anderen bäume? sind das deine?

  9. #239
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    @Mr.H0n$3L:

    Die Textur gefällt mir echt richtig gut. Der Übergang ist sauber und das POM kommt extrem realistisch rüber.

  10. #240
    Erfahrener User Avatar von TuRn
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Hmm ja das Rendern ist hier mit so viel Licht nicht so gut.
    Die ToD die ich mir jetzt zusammen geschustert habe, ist eine, die sowohl von oben, sowie im Wald am Boden gut aussieht. Da muss man leider ein paar Kompromisse eingehen.

    Santa Maria..... BITTE mehr davon!

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