Export2Engine + Editor neustart schon probiert?
Export2Engine + Editor neustart schon probiert?
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
Hallo Masterside,
gerade eben probiert....leider kein Unterschied zu sehen.....
Auch die Entity Comment ( Entity -> Others -> Comment ) ist nicht im Editor ( Ctrl + G ) zu sehen, export2Enginge und Editor Neustart wurde ebenfalls probiert....
Hab ich vielleicht eine globale Einstellung übersehen ?
Der Regen geht z.B. ???
Dann erstelle mal ein Shape in dem Bereich wo der Wind sein soll und dann fügste das
Wind Entity dem Shape hinzu. Dann sollte der Wind schon mal funzten.
Cloth Objekt ist bestimmt wieder verbuggt.
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
Danke Ihr Beiden...ich werde es heute Abend testen...
Melde mich dann wieder...
Edit //
Schönes gehen beide Varianten ( global und per Shape mit Verknüpfung mit dem Windobjekt ).
Was mir aufgefallen ist, ich muss bei Veränderungen einfach mal den Bildschirm reduzieren und wieder vergrößern ( Refresh ) um den Unterschied zu sehen.
Bezüglich dem Cloth konnte ich keine Veränderung feststellen....naja...wenigstens geht der Wind jetzt![]()
Geändert von Woogy (24.07.2011 um 16:52 Uhr)
Hallo,
ich probiere jetzt schon sieht Ewigkeiten die Textur vom Terrain richtig hin zu bekommen. Wenn man ganz nah dran ist, sieht alles gut aus, aber wenn ich weiter weg gehe, wird die Textur aus einer Textur gemachtSchaut euch mal das Bild an.
Hoffe das mir jemand helfen kann.
Alex