3D-Vision von Nvidia arbeitet mit Shutterbrillen dazu braucht man dann einen Monitor der 120 Hz darstellen kann.
Im Kino gibts auch Systeme mit Shutterbrillen, meist wird aber das Verfahren mit Polarisationsfiltern eingesetzt.
Hier mal ein paar links zu den verschiedenen Systemen:
http://www.heise.de/ct/artikel/3D-2-0-291654.html
http://board.raidrush.ws/showthread.php?t=616145
http://uk.gear.ign.com/articles/969/969307p1.html





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