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Thema: Crytek releases CryENGINE® 3

  1. #21
    VIP Avatar von xeonsys
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    gibt es den trailer in HD?
    Summer 2010


  2. #22
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    gibt es den trailer in HD?
    Nein, gibt es nicht.

    Aber wir hoffen das es den zum DL gibt. Zur not werden wir die Tage Crytek kontaktieren und sie darum bitten den in HD zum DL zu geben.....

    P.S.:
    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Hoffe das wir den zum DL bekommen (hoffe in HD!). Wenn wir ihn bekommen werden wir euch informieren.
    greetings Kolga
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  3. #23
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    gibt es den trailer in HD?
    Nein leider noch nichts davon gefunden, sowohl bei Crytek als auch auf deren Fan Seiten

  4. #24
    Professional Avatar von spYder
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    gibt es den trailer in HD?
    noch nicht, aber ich habe crytek eben für einen DL link kontaktiert


  5. #25
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    Was micht etwas verwundert, dass die Cryengine 3 jetzt schon verfügbar ist, aber noch kein Game auf Cryengine 3 Basis existiert.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  6. #26
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Was micht etwas verwundert, dass die Cryengine 3 jetzt schon verfügbar ist, aber noch kein Game auf Cryengine 3 Basis existiert.
    Das ist ja nur die Engine. Die News ist ja auch eigentlich mehr oder weniger für Developer Teams sozusagen, damit die halt die Engine lizensieren können.

  7. #27
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Was micht etwas verwundert, dass die Cryengine 3 jetzt schon verfügbar ist, aber noch kein Game auf Cryengine 3 Basis existiert.
    Ähm... Crysis 2 ? OK; existiert noch nicht, wird aber damit entwickelt.
    Dass die Engine früher fertig ist, ist doch logisch: Du kannst doch auch kein Auto bauen ( =Crysis 2 entwickeln), wenn du keine Einzelteile dafür hast ( = Engine+Editor)

    Oder irre ich da?
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
    ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio

  8. #28
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Das ist ja nur die Engine. Die News ist ja auch eigentlich mehr oder weniger für Developer Teams sozusagen, damit die halt die Engine lizensieren können.
    Ja, aber ist es nicht üblich eine 3D-Engine mit oder nach einem Game zu releasen?

    @effective
    Bei Crysis konnte man die Engine auch erst danach lizensieren.
    Is ja im Prinzip auch egal.
    Evtl. dauerts dann bis Crysis 2 doch nicht mehr so lange.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  9. #29
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von Chemistryy Beitrag anzeigen
    jop. deutsches entwicklerteam, aber die texte sind teilweise alle englisch

    jedenfalls reicht mein englisch um das alles zu übersetzen
    Hier schonmal der erste Teil!




    Crytek veröffentlicht CryENGINE 3


    Frankfurt a. M. (Germany), October 14th 2009 - Crytek GmbH ist stolz das ihre neuste Entwicklung die CryENGINE 3 für Entwickler zur Verfügung steht. CryENGINE® 3 ist die erste Engine auf dem Markt, die sowohl Xbox 360™, PlayStation® 3, MMO, DX9 und DX10 als auch Plattformen der nächsten Generation unterstützt und zwar mit skalierbarer Berechnung und Grafiktechnologie. Mit der CryENGINE® 3 können Sie schon heute Spiele für morgen entwickeln. Die CryENGINE® 3 ist die einzige Lösung, die mehrfach preisgekrönte Grafik, Physik und KI aus einer Hand bietet. Die komplette Suite beinhaltet den bekannten CryENGINE® 3 Sandbox™ Editor, welcher von AAA Developern entwickelt wurde und sich nun bereits in der 3. Generation befindet.

    CryENGINE® 3 Sandbox™ gibt Entwicklern die volle Kontrolle über die Entwicklung ihrer Multi-Plattform Titel, und zwar in Echtzeit. Der Editor beinhaltet viele effiziente Tools, die eine schnelle Entwicklung von Spielumgebungen und Gameplay für PC, PlayStation® 3 und Xbox 360™ ermöglichen. Alle Funktionen der CryENGINE® 3 Spiele können ausnahmelos durch Crytek‘s "What You See Is What You Play" (WYSIWYP) produziert und ohne Verzögerung direkt gespielt werden.

    “With CryENGINE 3 we are releasing the best development solution available today and tomorrow. With its scalable graphics and computation it is next-gen ready and with new features like CryENGINE 3 Live Create the best choice for game developers and companies developing serious games applications alike. It is the only game engine solution that enables real-time development and can ensure teams are able to maximise their own creativity, save budget and create greater gaming experiences.” said Cevat Yerli, CEO & President of Crytek.

    “We’re delighted to launch CryENGINE 3 and we look forward to seeing what developers achieve with our all-new technology. CryENGINE 3 isn’t just about providing our trademark highest-quality graphics and our out of the box AI and physics for the first time on consoles – it also delivers real benefits to all disciplines in games development. Programmers will create awesome new effects and gameplay; art, design and audio teams can play as they create with the fastest, entirely real-time WYSIWYP pipeline ever, materially reducing development time and risk – even producers, project managers and suits will love CryENGINE 3! Of course, our international team of more than 20 dedicated support staff are available right now to help our licensees make the most of CryENGINE 3; at their studio or at one of our support centres around the world.” added Carl Jones, Director of Business Development CryENGINE.

    CryENGINE® is the underlying technology for Crytek’s critically acclaimed games Far Cry, Crysis, Crysis Warhead and NC Soft’s recently released MMORPG blockbuster AION. It has already been licensed to a number of major game companies around the globe, including several recent serious games training and simulation projects. CryENGINE®3 is the underlying technology for the highly anticipated Crysis®2.

    Überstzung by Kolga and warpspeed powerd by 4thDimension Networking.

    Restliche Überstzung kommt später! Danke.

    Related Links:
    - MyCryEngine.com
    - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com

    About Crytek GmbH

    Crytek GmbH ("Crytek") is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment with its headquarters in Frankfurt am Main (Germany) and additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK).
    Crytek is dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE®.
    Since its foundation in 1999, Crytek created the multi-award winning PC titles Far Cry®, Crysis®, awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards and Crysis Warhead®, awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards.

    Crytek, Crysis, Crysis Warhead and CryENGINE are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries.
    All other trademarks are the property of their respective owners.
    Der Zweite kommt gleich!

    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Was micht etwas verwundert, dass die Cryengine 3 jetzt schon verfügbar ist, aber noch kein Game auf Cryengine 3 Basis existiert.
    Erstmal muss die Engine final sein, damit man überhaupt ein Qualitatives Spiel erstellen kann. Klar die haben auch mit der unfertigen Version entwickelt. Aber da sie jetzt Final ist können sie sich spezieller auf die Spiele konzentrieren.
    greetings Kolga
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  10. #30
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Ja, aber ist es nicht üblich eine 3D-Engine mit oder nach einem Game zu releasen?
    Wird doch auch nicht für private Nutzer released. sondern für andere Entwickler


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