http://rt-immersive.com/
die entwickeln mit der CE3!
http://rt-immersive.com/
die entwickeln mit der CE3!
Realtime Immersive ist ja auch ein Tochterunternehmen von Crytek
Die machen mit RT die größten Lizenzgewinne, weil das vor allem an große Rüstungsfirmen geht, die ihre präsentationen halt in Realtime haben wollen![]()
Das der Sanbox 3 Editor nicht auf der DVD ist......
hat das was mit der veröffentlichung der kostenlosen CryEngine 3 Lizenz zu tun?
hab mich schon derbe auf en Editor gefreut.
mfg hif
Geändert von HIV+ (23.03.2011 um 14:40 Uhr)
Windows 7 Ultimate x86
Asus M4A78-EM
Corsair 4 GB DDR2-800 RAM
AMD Athlon 64 X2 6400+ 2x 3.200 MHZ
Sapphire HD5770 1024 MB GDDR5
Das ist ihre übliche Vorgehensweise seit Crysis Wars. Editor ist nicht auf der DVD, sondern erscheint später mit SDK zum Download![]()
Habe mal das CryEngine 3 SDK runtergeladen und gestartet, das Fenster ist bei mir
aber komischerweise abgeschnitten. Zudem ist die Taskleiste in Windows 95 Style
und rechts fehlt die Scrollbar (auf dem Screenshot ist der Vollbildmodus vom Editor).
Auf einem Bild wird es wohl klarer, hoffe mir kann jemand weiterhelfen weil so kann man
nicht wirklich gut arbeiten.
![]()
Sry, hatte gar nicht gesehen gehabt, dass es auch noch einen Thread gibt,
wo das Thema besser reingepasst hätte.
Zum Abschluss die Lösung für das Problem:
Den aktuellen Skin deaktivieren (View->Skin), dann das Fenster auf Vollbild stellen,
wieder den alten Skin aktivieren (optional).
Dann sind alle Fensterelemente wieder da.
Kommt im Sommer...![]()
Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1
Besser als wenn er gar nicht kommt. Ich denke, dass sie den zunächst vorenthalten, hat den Grund, dass die Spieler sich erstmal ein wenig mit ihrem Produkt beschäftigen, bevor sie gleich komplett neue bauen können.
Kann's kaum erwarten...
http://crytek.com/news/achieved-with-cryengine-3
Crytek hat ein Paper veröffentlicht in dem dargestellt wird, welche Technologien und Entwicklungen in der CryEngine 3 stecken, welche letztendlich in Crysis 2 genutzt werden. Sehr interessant.
Man wird aufgeklärt über einige Verbesserungen im Detail bei den höheren Grafiksstufen und es wird erklärt warum die Settings bei "High" anfangen (weil sie zumindest die Features von Crysis1's "High" innehaben).
Außerdem gibt es bisher nicht gezeigte Bilder und Features wie POM.
Als .pdf zum download
http://crytek.com/sites/default/file...es_final_2.pdf