Spotted a small info bit...
http://www.bjorn3d.com/forum/showthr...138#post204138
SigGraph 09
It was awesome. Things that stand out would be...
#1 Live demo of a early beta of CryEngine 3, with native 3D support not driver support.
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It was awesome. Things that stand out would be...
#1 Live demo of a early beta of CryEngine 3, with native 3D support not driver support.
@ Sommermn
Ja du hast recht! Ich würde mich auch über ein bisschen mehr Statik freuen. Das denke ich generel bei allen Spielen/Engines. Sie wollen immer mehr bessere Grafik. Aber ich finde die sollten das mal belassen und mit anderen Sachen experementieren. Vor allem mit Physik. Wäre cool wenn man ein Haus komplett in Schutt und Asche legen könnte. Da würde Indoor Kämpfe deutlich interressanter werden wenn plötzlich über dir ein komplettes Stockwerk in die Brüche geht, weil man eine Granate ausversehen geschmissen hat und du nur so schnell wie möglich den Ausgang suchst und links und rest brechen die Mauern weg oder ein ganzes Wohnzimmer rutscht plötzlich vor deinen Füßen ein Stockwerk tiefer. Keine Scripts oder so. Das wäre total langweilig und später vorhersehbar. Aber wenn es, so gut es geht, Physkalisch korrekt in sich zusammen kracht, wird bei jedem der Puls höher gehen, weil man nicht weiß wo man noch hingehen könnte. Man kann ein viel interressanters Missiondesiogn machen. Mit hübscherer Grafik geht das nicht. Sry, aber das musste ich mal loswerden. Stört mich schon ein paar Jahre. Immer viel Tam Tam. Zerstörbare Umbegung Bla Bla und am Ende ist es wieder das gleiche. In der hinsicht fand ich die Euphoria Engine von Star Wars The Force Unleashed richtig geil.
http://www.youtube.com/watch?v=3bKphYfUk-M
Die Techdemo fand ich damals richtig geil.
ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit
Lieber nicht so viele Ausrufezeichen...so sicher ist das nicht.
http://edgecrytek.futurenet.com/
Seiten 6-7:Wetten, dass da auch auf DirectX 11 angespielt wird?Zitat von Crytek
Ach, außerdem:
Ähm, ich habe nicht gerade viel Ahnung von technischen Dingen, aber diese Erklärung ist doch falsch, oder? Kann sich da noch jemand drittes oder viertes zu äußern? Heißt das nicht eher, dass die CE3 keine 3D-Treiber benötigt, sondern dass der 3D-Support bereits in die Engine selbst integriert ist?
Kann ja sein das wir alles zur GDC Europe 09 sehen werden...einfach abwarten, da wird bestimmt was neues kommen...
Noja........ die werden das schon richtig machen.
Ich wollt ma was zu dieser Statik sagen...
Erstens mal find ich das Video rotzig
http://www.youtube.com/watch?v=h8len2Z7v9k
Weil
1.Siieht es Total unrealistisch aus
2.Kann man drinnen alles umkloppen aber die ausßwände müssen stehen bleiben >.>
Was besser wäre wenn man wirklich mit realistischen Partikeln arbeitet würde wo die Wand wirklich realistisch eingeschossen wird und nicht in solche Riesen Brocken fliegen, wenn man nur einmal drauf schießt.
Aber da ist das Problem der Prozessor leisteung und des RAM
ich glaub wenn man sowas richtig Realitisch darstellen will kommt man ohne nem Quad Core un einer zusätzlichen Physix Karte nicht Davonund der RAM schießt auch in die Höhe.
Aber schön wärs nicht?
AMD Athlon x2 4800+ ~ 6000+/XFX Geforce 8800 GTS XXX 320/ 4GB RAM / 2,5 TB HDD/
;) nicht die Rakete, aber brauchbar.