Wenn ich per FG ein Konsolenbefehl ausführe, funktioniert er dann auch? Ich mein trotz Punkbuster, SSM etc?
Edit: ... und: Wie löst man ein Prefab wieder auf?!
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Wenn ich per FG ein Konsolenbefehl ausführe, funktioniert er dann auch? Ich mein trotz Punkbuster, SSM etc?
Edit: ... und: Wie löst man ein Prefab wieder auf?!
@ Prototype
zu 1. "System:ConsoleVariable"
zu 2. Prefab markieren und dann auf "Open" klicken.
@ felixix
zu 1. Wenn du die Vegetation im Vegetationtool ausgewählt hast, dann kannst du unterhalb in den Eigenschaften
das Material bei "Material" ändern.
zu 2. Viele Texturen passen nicht, manche gehen aber. Musst einfach ausprobieren.
Pat21@
Wirklich, die sind nicht in Crysis enthalten? :p
Ich hab die MOD zu 100% geladen.
@ Flow groover
Hast du im Ordner "Game/Mods/Modname/FGPlugins/Bin32" oder "Bin64" i-welche .dll's ?
Hat die .dll im Ordner "Game/Mods/Modname/Bin32" oder "Bin64" den gleichen Namen wie der Modordner ?
Ich hab den In wars installiert, ich benutze die wars version, bei der ist nichts von wegen Bin32, oder 64.
Sry, hätt ich früher sagen sollen:oops:
Da scheinen manche sachen anders zu sein..
@ Flow groover
in Wars ist die Ordnerstruktur genauso.
Ich hab die datei schon mehrmals instaliert, aber da kann ich keinen pfad, wie den, den du genannt hast entdecken? Ich lad sie mir mal neu herunter, und meld mich dann nochmal...
@ Flow groover
Wenn das bei dir nicht ungefähr so aussieht, dann hast du es nicht richtig installiert. Ganz einfach. :roll:;)
http://www.abload.de/image.php?img=qeruw7.jpg
@ Prototype
zu 1. Ich glaube nicht, dass es da Probleme gibt.
zu 2. Eigentlich könnte man das schon machen, würde ich aber von abraten.
Ich habs so um die 10 mal instaliert,
sicher das wir den selben installer gedownloadet haben?