So du hast eine terran texture erstellt und willst die in dem editor haben.
Habe ich das richtig verstanden ?
(zu bild 1)
Du willst deine terran texture bei Load Texture laden. Oder ?
(zu bild 2)
Was hat deine Texture den für eine grösse ? weil du kannst nicht jede grösse nehmen.
Die grösse muss durch 16 teilbar sein !
Beispiel: 16,32,64,128 u.s.w
(zu bild 3)
Dann must du für eine Terran texture auch einen Surface Types erstellen.
Und das zuweisen nicht vergessen !
Ansonsten poste hier mal deine texture und ich schaue mal ob das bei mir klappt
naja wie man eine textur reinstellt weiß ich jetzt shcon, aber mein problem is, wenn ich ein bild nehme, was ich mir auf der seite heruntergeladen habe!
und was muss ich da zum beipspiel für eine größe nehmen??
das könnte glaube ich mein problem sein, das das mit der größe zusammen hängt?!
und wenn wie könnte ich die größe ändern? oder reicht das wenn man sie durch zwei teilen kann?!
also das bild was ich hab is 1600*936, und wie bekomme ich jetzt die 936 auf 960?? mit welchem programm?? also ich habe es mit paint shop pro probiert, da kann ich es net so genau einstellen!!!
ich hab das so gemacht....lade mal paint.net runter: http://www.chip.de/downloads/Paint.NET_13015268.html
dann öffnest du damit die jpeg und gehst auf datei,speichern unter unda dann wählst du da unten bei dateityp directdraw-oberfläche (dds) aus und nimmst dann a8r8g8b8 dann in den ordner wo die textur hin soll und im editor auswählen..also meine funzen alle