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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User Avatar von d4mich
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    Zitat Zitat von Mr. Wonko Beitrag anzeigen
    geh mal auf edit -> select objects (strg+t) und such da nach "GameplayBoundary", lösch das. Dann kannst du zwar überall ihn ohne dass es ärger gibt, aber besser als nirgends, oder?
    auf gameplayboundary doppelklicken und rechts in der rollup bar bei entity properties enabled und reserved sowie show warning deaktivieren
    ------------
    wie kann ich eine neue combat area bzw eine neue "forbidden area" erstellen?

  2. #2
    User Avatar von Minzo
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    Hoi ^^ hätte mal ne frage

    Ist es möglich einen bachlauf von einem berg herab zu erstellen?
    Ich habe es mit kleinen stückchen vom Rivertool versucht aber das ergebnis sieht unter aller sau aus

    wie auf dem bild sollte es dann aussehen oben auf dem berg befindet sich eine sprudelnde wasserquelle die über einen kleinen wasserfall läuft (kommt noch) und dann in den fluss übergeht aber wie gesagt bekomme ich kein schönes flussbild hin kann mir da vllt wer helfen und sagen wie man das machen könnte? wäre echt nett ^^
    (ein fluss bett ist auch schon vorhanden sieht man nur schlecht auf dem pic
    hier das pic:

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von seico
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    @doublebart
    Normal mußte es ein script geben dafür.... also es muß
    von hand verändert werden.. habe aber noch kein gefunden..
    mußt mal im spiel die pack datein öffnen und suchen...
    in der alten box war es weaponsparams

    @n0sKiLL
    Die gelben bälle bedeuten nur das ein objekt oder so abgelegt
    wurde was nicht vorhanden ist (noch nicht)

    @Lotus
    gibt mehrere möglichkeiten...
    z.b. auf edit terrain einen pinsel nehmen und die höhe angeben
    (set to hight button) 100 meter sind Wasser Oberfläche also wenn
    du ein flaches gelände haben willst dann gibst 101m oder so an..
    nu kannst mit dem pinsel deine Landschaft einzeichnen..
    oder rollupBar auf Terrain - modify.. dan auf Flatten schalten...
    dann auf height die höhe angeben... nu kannst direkt in dein
    level mit einen pinsel dein land einzeichnen.....
    Geändert von seico (06.11.2007 um 18:01 Uhr)

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Monti
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    Kann mir nun jemand sagen wie ich Schnee Partikel einbauen kann? Ich weiß ja theoretisch wie, nur weiß ich den Pfad nicht.
    Current Projects:
    "Stone Hell" (Release: nearly done!)
    "Icesys 2.0" (Release: 2010)

  5. #5
    The Dude Avatar von doublebart
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    hab ich gemacht, unter Objects.pak\objects\weapons\us gibts ne datei die "frag_grenade_spec" heisst. nur ist das ne .dds datei und soweit ich weiss sind die für texturen, kann sie auf jedenfall nicht wirklich öffnen
    edit: dds plugin für photoshop installiert, ist die textur:S argh
    edit2: yeeehaw hab glaub das richtige gefunden meine shotgun schiesst jetz ca. 50 mal schneller, is wie ne automatische. den schaden probier ich gleich aus
    Geändert von doublebart (06.11.2007 um 21:01 Uhr)
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  6. #6
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    Zitat Zitat von doublebart Beitrag anzeigen
    hab ich gemacht, unter Objects.pak\objects\weapons\us gibts ne datei die "frag_grenade_spec" heisst. nur ist das ne .dds datei und soweit ich weiss sind die für texturen, kann sie auf jedenfall nicht wirklich öffnen
    edit: dds plugin für photoshop installiert, ist die textur:S argh
    edit2: yeeehaw hab glaub das richtige gefunden meine shotgun schiesst jetz ca. 50 mal schneller, is wie ne automatische. den schaden probier ich gleich aus

    schau mal bitte in dein Postfach ich hab dir paar Fragen geschickt xD

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