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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von R4PtoR
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    Zitat Zitat von seico Beitrag anzeigen
    dann testet doch einfach mal ne andere texture...
    unter terrain texturen kannst die verschiedenen
    texturen über die map verteilen.. also mit höhenangaben..
    wo genau? (oder eher: wie)
    (sry, das ist das erste mal dass ich einen editor verwende)
    Geändert von R4PtoR (27.10.2007 um 16:53 Uhr)

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von seico
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    @R4PtoR
    Hier mal ein link wie es bei farcry gefunzt hat...
    ist hier bissel ander aber im grundsatz gleich..

    http://www.marathontr.de/sandbox/mod...howpage&pid=58

    aber würd mit dem levelbasteln noch bissel warten.... also
    mir scheint es so das doch einige sachen fehlen bzw im level
    selbst integriert sind also wenn du so schöne texturen benutzen willst
    mußt ggf. aus den beiden originalen maps rausholen.... glaub ich..
    also bei mir ist das ales ein wenig bugy.... ich warte bis die endversion
    kommt
    Geändert von seico (27.10.2007 um 16:58 Uhr)

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von R4PtoR
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    Zitat Zitat von seico Beitrag anzeigen
    @R4PtoR
    Hier mal ein link wie es bei farcry gefunzt hat...
    ist hier bissel ander aber im grundsatz gleich..

    http://www.marathontr.de/sandbox/mod...howpage&pid=58

    aber würd mit dem levelbasteln noch bissel warten.... also
    mir scheint es so das doch einige sachen fehlen bzw im level
    selbst integriert sind also wenn du so schöne texturen benutzen willst
    mußt ggf. aus den beiden originalen maps rausholen.... glaub ich..
    also bei mir ist das ales ein wenig bugy.... ich warte bis die endversion
    kommt

    danke, ja, ich finde auch dass das ganze noch ein wenig verbuggt ist, dennoch will ich mich künstlerisch betätigen

  4. #4
    Gen666
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    Man kann im Editor auch die Physik anstellen. Was das unter Vista für Auswirkungen hat kann ich nicht sagen, da ich unter XP arbeite.


  5. #5
    User Avatar von DarkDanger
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    Kommen bei Euch beim Laden der Island oder Shore-Map auch ein paar Fehlermeldungen wie "CGF Loading Failed" oder "Failed to Load Texture"

  6. #6
    Gen666
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    Zitat Zitat von DarkDanger Beitrag anzeigen
    Kommen bei Euch beim Laden der Island oder Shore-Map auch ein paar Fehlermeldungen wie "CGF Loading Failed" oder "Failed to Load Texture"
    Ja! Hat bei mir bisher aber noch keine Auswirkungen gezeigt.

  7. #7
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    Hi

    Ich krieg den editor nicht installiert da kommt immer ne fehlermeldung
    irgednwas mit administrator aber wie soll ich dem programm die
    administrator rechte geben wen es nicht geht unter eigenschaften

    bitte leute brauch eure hilfe

  8. #8
    Gen666
    Gast

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    Zitat Zitat von BlackShadow Beitrag anzeigen
    Hi

    Ich krieg den editor nicht installiert da kommt immer ne fehlermeldung
    irgednwas mit administrator aber wie soll ich dem programm die
    administrator rechte geben wen es nicht geht unter eigenschaften

    bitte leute brauch eure hilfe
    Du musst als Administrator auf deinem PC angemeldet sein. Dann nochmal die Installation versuchen.

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von seico
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    die fehlermeldung haben schon auswirkungen..
    aber sie sind nicht so doll das sie 100% stören..
    wie schon gesagt ich glaube das die meißten sachen
    im map ordner liegen... da greift der editor aber nicht
    drauf zu.. die fehler werden weg sein wenn alle maps
    objekte shader layer texturen im spiel vorhanden sind...
    ich glaub man kann die auch nachträglich laden....
    also z.b wenn ich in der mp map die texturen verändern
    sind die gar nicht alle vorhanden......

    @gen666
    der physik button ist zum starten der ai oder der objekte..
    zum testen.. ob xp oder vista ist das gleiche
    Geändert von seico (27.10.2007 um 17:49 Uhr)

  10. #10
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    hat wer auch des problem das wenn man ne eigene map macht und dann auf switch ingame macht nix passiert ?? bleibt einfach die camera position stecken und man kann erst wieder was machen wenn man esc gedrückt hat

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