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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #12031
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Morpheyz
    KI dem Flowgraph hinzufügen und dann
    von dem "Output" "Dead" ausgehen.

    @ Spay
    Lol........................
    (*hust* Neuinstallation *hust*)

  2. #12032
    Professional Avatar von Spay
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    Warum passiert mir immer sowas mann ey Oder liegt es an Win Vista 64bit
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  3. #12033
    User Avatar von Morpheyz
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    Standard

    @ Pat21
    Ja, so hätte ich das auch noch hinbekommen ^^.
    Aber ich meinte eher, dass wenn irgendein AI stirbt.
    Wenn man nun z.B. 100 AIs auf der Map hat, müsste man dann ja diese Nodes 100 mal kopieren und immer neue AIs zuweisen

  4. #12034
    Erfahrener User Avatar von Moloch123
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    Standard ^^

    [ 1] [AI System] AI: Error: CGraph::Validate AI graph contains invalid: 0 outdoor, 19 indoor, 0 outdoor links, 0 degenerate index, 0 degenerate pos, 0 passable: Before updating pak: Regenerate triangulation in editor [Design bug]


    weiß einer ob der bug bewirken kann, dasss die map nicht lädt im spiel .... weil bei mir eben das der fall ist hab schon so vieles ausprobiert das es gehen könnte. Gestern ging es wieder 1x nachdem ich den Spawn Point entfernt hab der is jetz imma noch weg trotzdem lädt die map nicht und das nnervt! Pls schnelle hilfe

    k.. an dem Fehler liegts net, der is weg und die map lädt immer noch nicht wenn ich es ingame spielen will
    Geändert von Moloch123 (28.01.2009 um 14:07 Uhr)

  5. #12035
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    Standard

    Kennt ihr die passende Boden-Textur für die Pflanzen namens : "small_leave_bunch" ?
    Die Textur gibt es allerdings finde ich diese nicht.
    Geändert von Baggibox (28.01.2009 um 13:52 Uhr)

  6. #12036
    Prophet Avatar von Sensman
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    Standard

    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Kennt ihr die passende Boden-Textur für die Pflanzen namens : "small_leave_bunch" ?
    Die Textur gibt es allerdings finde ich diese nicht.
    Boden-Textur? Für Layer Painter oder meinst du das die small_leave_bunch diese Textur annehmen die du auswählst?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #12037
    Erfahrener User Avatar von Moloch123
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    Standard :P

    zu meinem unten beschriebenen Problem: Habe Crysis Launcher gedownloadet der die maps anzeigt die man hat und meine wird nicht angezeigt d.h das Spiel findet die map nicht woran kann das liegen????



    ENDLIOCH PROBLEM GELÖST!!!!!!!!
    k trotzdem funktioniert Zeitlupe ingame nicht die ich im editor mit einem FG gemacht hab .... im Editor funzt das wunderbar nur ingame nicht warum?
    Geändert von Moloch123 (28.01.2009 um 14:32 Uhr)

  8. #12038
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Moloch123
    Hast du im Editor "AI/generateAllNavigation" gemacht ??

    @ Baggibox
    Hm...schaue mal hier:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=48

  9. #12039
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Boden-Textur? Für Layer Painter oder meinst du das die small_leave_bunch diese Textur annehmen die du auswählst?
    Dein Beitrag wird bei mir nicht angezeigt.
    Ich meine die Textur für den LayerPainter.


    @Pat21
    Den gibt es dort nicht.

    Ich werde mal bei Island suchen. Dort werde ich es glaub ich finden.

  10. #12040
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Dein Beitrag wird bei mir nicht angezeigt.
    Ich meine die Textur für den LayerPainter.


    @Pat21
    Den gibt es dort nicht.

    Ich werde mal bei Island suchen. Dort werde ich es glaub ich finden.
    Schau am besten unter "Plains", dort sollte es was mit "leaves" geben und ich denke bzw. hoffe das ist das richtige.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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