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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #11551
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    Wie kriegt man die Kamera in Voxelhöhlen? Bei mir ploppt die Sicht immer nach oben ._.

  2. #11552
    VIP Avatar von Pat21
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    @ alex9.3
    Drücke die Taste "Q". Dann müsste es gehen.

  3. #11553
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    Und wieso sind die Texturen so gestreckt ._., bin Voxelneuling.
    (Hab extra diese 3 Schichtigen genommen ^_^)
    ps: Du hast als erster ein Danke von mir bekommen ._.

  4. #11554
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    @ alex9.3
    Ja, das ist mir auch schon aufgefallen. Viele
    Texturen sind einfach getreckt. Ist leider so.
    Du könntest nur mal die Textur unter "SurfaceTypes"
    verkleiner. Vllt hilft das was.

  5. #11555
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    so bald ich der map zu nahe komme verändern sich die Texturen in ein grelles Weiß... hilfe ^^



  6. #11556
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Chemistryy
    Verscuhe mal folgende Sachen:
    - "File/GenerateSurfaceTexture"
    - neue Textur erstellen und auftragen. Danach "GenerateSurfaceTexture",
    "ExportToEngine", "Save" und den Editor neustarten.

  7. #11557
    Professional Avatar von spYder
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    hat sich nich verändert...


  8. #11558
    Professional Avatar von Spay
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    Wo finde ich kanalisationen ? Rohre etc
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  9. #11559
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
    Wo finde ich kanalisationen ? Rohre etc
    Such nach "Pipe" oder "Concrete" darunter solltest du einiges finden, ansonsten "Canal"/"Canalisation".
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #11560
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    Avatar von Chrjs
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    Indem du dich dran erinnerst, dass du sie in der Map Harbor gesehen hast und nachschaust, oder indem du Kanalisation auf Englisch in das Suchfenster eingiebst.

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