@ VistaKiller
Lade in der Database die Xml-Datei "pickups".
In dieser findest du Munition, die du platzieren kannst

@ Venom30
Zitat Zitat von Pat21
Über eine "AI:Execute" (bei welchem du bei "Action" etwas mit "shoot..." auswählst)
kannst du Leute schießen lassen. Nimm dann noch ein "EntityID" und
verbinde es mit dem "Object". Dem "EntityID" weist du dann das Ziel zu.