Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Alaska
    Zitat Zitat von Pat21
    Ja, die ".pak" Datei einfach in den "Game"-Ordner kopieren.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    im wunderschönen Saarland
    Beiträge
    1.472

    Standard

    Weiß jemand von euch ob die Scripts der grunts auch nach dem Savegameladen oder nur beim Levelneustart neugeladen werden?
    Denn die nehmen ja immer eine minnimal andere Position ein und nur nach dem "Reload Scribt" stehen sie genauso dar wie sie das sollten.
    Im Editor fällt das besonders auf, dass die grunts nach einem Mal Probespielen - vorallem im Z-Winkel - verrückt sind.
    Dadurch passen auch manche getriggerte Annimationen nicht mehr zusammen.

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Hab ein Problem. Manche meiner Objekte sind einfach weg bzw. unsichtbar! Einfach so! Brücken sind unsichtbar, Busstop ebenfalls und Autoteile auch. Was könnte da los sein?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ {SSP}||Sensman
    Hast du vllt einen Layer deaktiviert ??

    @ Jaco_E
    Müssten eigentlich schon neu geladen werden.

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Jetzt klappts komischerweise, hab einfach neu gestartet.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von HC-Fan
    Registriert seit
    29.09.2008
    Ort
    Halberstadt
    Beiträge
    171

    Standard

    hey leute.
    problem: ich hab nen ai nav modifier über ne hängebrücke gemacht. kann man den irgendwie deaktivieren sodass er nicht mehr drüberrennt wenn se kaputt ist?

    Crysis 2 - Jetzt taut`s
    Desktop: ATI Rd HD4870 512mb; Intel C2Q 6600; 4gb Ram 1066-MHz OCZ
    Junglefever: http://www.vimeo.com/2545450

  7. #7
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
    Registriert seit
    10.11.2007
    Ort
    im wunderschönen Saarland
    Beiträge
    1.472

    Standard

    Ich befürchte nicht. Ich hab's mal mit EnableShape probiert, das zeigt aber keine Wirkung.
    Außerdem muss man ja die AI erst generieren, damit es funktioniert.
    Das würde ja heißen, dass die AI im Spiel in Echtzeit oder wenigstens zu diesem Zeitpunkt generiert werden müsste.

    Aber wenn jemand eine Lösung weiß nur her damit Würde mich auch sehr interessieren.

  8. #8
    Professional Avatar von Roberi
    Registriert seit
    17.11.2007
    Ort
    Nordhemisphäre
    Beiträge
    2.719

    Standard

    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Hab ein Problem. Manche meiner Objekte sind einfach weg bzw. unsichtbar! Einfach so! Brücken sind unsichtbar, Busstop ebenfalls und Autoteile auch. Was könnte da los sein?
    Das kommt, wenn du die Grafiksettings im Editor änderst. z.B. von Low auf High, dann sind einfach manche Brushes unsichtbar.


  9. #9
    User Avatar von dUDALUS
    Registriert seit
    16.12.2008
    Beiträge
    116

    Standard Elevator Lift ???

    Hallo

    Ich möchte im SB2 ein Elevator /Lift erstellen ( Ja , ich habe das utorial gelesen), kapiere es aber nicht ganz . hier meine vorstellung

    4.Stock
    hier möchte ich hin
    knopf, damit der knopf direkt zu diesem stock fährt
    knopf für 3.Stock , 2Stock, 1:Stock und Erdgeschoss

    3.Stock
    knopf, damit der knopf direkt zu diesem stock fährt
    knopf für 2.Stock, 1.Stock und Erdgeschoss



    2.Stock
    knopf, damit der knopf direkt zu diesem stock fährt
    knopf für 1.Stock und Erdgeschoss


    1.Stock
    knopf, damit der knopf direkt zu diesem stock fährt
    knopf für 3.Stock , 2Stock, 1:Stock und Erdgeschoss

    Erdgeschoss
    Hier will ich am anfang stehen


    Also wie ein richtiger lift
    (das wird ein schön hoher lift wenns geht)

    könntet ihr eine stockübersicht machen und die dazugehörigen switches und einstellungen machen
    grossssseeessss thx im voraus

  10. #10
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ dUDALUS
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=31239

    @ Venom30
    Wenn du das GravityVolume setzt, dann bist du doch in einem Tunnel.
    Oder redest du von den Objekten, die um den Tunnel herum platziert sind ??

Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •