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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Samma ich krieg schon wieder Zustände

    Ähm ich krieg einfach einen Trigger nicht im FG so hin das beim durchschwimmen eines Areashapes 2 Helisausgelöst werden. Kannst du maln Beispielposten?
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  2. #2
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    THX Pat21!

    Aber ich hab grade was gefunden: Wenn das Sequence Object, dass Physik haben soll im FG über nen ActivatePhysics angesprichen wird, klappts.
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ pascal
    Sollen die Helis bloß erscheinen, sollen die eine Pfad abfliegen oder
    lässt du diese über den Trackview fliegen ??
    Je nachdem kann ich dir ein Beispiel posten.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    einen pfad, sie fliegen und greifen schön an aber nur bei sichtkontakt heben sie ab, sie sollen aber getriggert werden...
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  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    Das ist so gemacht worden, wegen der Performance oder was weiß ich.
    Was du versuchen könntest, wäre eine Trackview Sequence
    (Länge z.B 0.01 Sekunden) zu erstellen, in der du den Heli erscheinen lässt.
    Danach lässt du ihn den Pfad abfliegen. Könnte funktionieren:

    Das wäre aber der normale FG, den ich auch erstellen würde (zuerst einmal).
    Spoiler Flowgraph:

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Also mein FG sieht bisher so aus

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  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    verbidne das "Enter" des "AreaTriggers" mal mit dem jeweiligen "Sync"
    des "AI:FollowPathSpeedStances".
    Das "Output" des "Startes" mit dem jeweiligen "Sync" des "Vehicle:Enter".

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    So?

    Also so gehts net

    bin jetzt ersma weg, schrieb bitte ne pm oder hier weiter...danke
    Geändert von Rückenmark (06.12.2008 um 18:00 Uhr)
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