@ H4RDC0R3
Also ich hatte früher genau das selbe problem mit den Straßen wie du ,
dda hatte ich aber auch die road Materials aus dem Terrain ordner genommen,
Du musst mal drauf achten, im ordner Terrain gibt es noch ein Road ordner ...
@pat
Super, werde es später testen !
@ H4RDC0R3
Hast du schon "generate surface textures" gemacht ?
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Hier ist ein tutorial für wasserfälle :
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=33
@ H4RDC0R3
Ja, nimm sie aus dem Ordner "Roads".
Lade die Partikel-Datei "water" und schaue dann unter "river_waterfall".
Den Übergang wirst du nicht so einfach hinbekommen.
Versuche diesen einfach ein bisschen zu verstecken oder du machst
dort einfach einen Wasserfall hin.![]()
1.habe wieder ne frage , wie kann man machen dass mich die gegner die ganze zeit ignorieren, ausser wenn sie einen schuss ohne schalldämpfer hören, oder mich sehen.-
weil bei meiner map regt mich immer auf , wenn ich einen mit schalldömpfer töte hören dass sofort alle gegner
2. meine aupoints funktionieren nicht , abwohl ich dem tutorial gefolgt bin .
generate all navigations habe ich auch schon gemacht.
@ Moruk_Fighter
zu 1.
Benutze im FG eine "AI:Ignore".
zu 2.
Sind die Eigenschaften des "AINavaigationModifier"richtig ??
Zeige sie mir mal.
Sind die Punkte vllt rot ?? Wenn ja, dann sind sie nicht in dem
"NavigationModifier"
Geändert von Pat21 (26.11.2008 um 16:44 Uhr)