@ Moruk_Fighter
"Prefabs/buildings/mobile_camp_structures" Name ="NK_Medical......"
@ Moruk_Fighter
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seit langer zeit bastel ich mal wieder an ner map...solids natürlich^^
ich habe rausgefunden das Solids in wars nur funktionieren wenn die map im levels hauptordner liegt...sabald die map direkt im IA oder PS ordner liegt bekommt man statt solids Gelbe kreise...kann man das irgendwie ändern?? denn dem AutoDL kann ich ja nicht befehlen "speicher die map im Levels ordner sonst gehts nicht!"
wäre cool wenn einer rat weiss...oder mir einer hilft meine ganzen solids in 3ds zu importen und dann für mich zu Crysis verträglichen formaten zu konvertieren...
Pat, kannst du mich vlt mal in icq. oder msn, je nachdem was du bevorzugst, adden?
icq. 259759802
msn. battle_troll@hotmail.de
Würde mich freuen
__
Hab nen Problem mit dem River, wenn ich dem ein Material zuweise sieht das immer so extrem strange aus:
![]()
Geändert von Sir Lolz (21.11.2008 um 19:12 Uhr)
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
Wieso ein Tut? -.-
1. Du musst dein River so tief machen, bis Wasser da ist.
2. Das river material musst du genau auf die Wasseroberfläche schieben. Ist ein Bug, dass das Material immer in der Luft hängt. Wird aber im Tut nicht gesagt.
@ H4RDC0R3
Das sieht so aus. Mache den Fluss einfach breiter.
Das Wasser unter dem Fluss siehst du erst, wenn du dich
mit der Kamera in diesem bewegst.![]()