Ergebnis 1 bis 10 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Semi Pro Avatar von befubo
    Registriert seit
    24.07.2008
    Ort
    Zürich, Schweiz
    Beiträge
    801

    Standard

    soo, hab da noch 1-2 fragen, und zwar:
    1.
    Ich habe ein mission object in dem es darum geht, eine absturzstelle zu untersuchen, also in nen areatrigger treten und die Mission ist erfüllt, aber iwie krieg ich das nicht auf die Reihe, mein FG sieht so aus:


    und 2.

    ist es möglich 3d Objekte (3ds max) einzufügen und als Fahrzeug zu brauchen?

    thx

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ befubo
    zu 1.
    Lösche das "Entity:GetPlayer"

    zu 2.
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=21361
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=23467


    P.S.
    Packe so große Bilder bitte in einen Spoiler. Danke.


    @ Pascal
    Du stellst fragen.
    Und wenn du das Voxel dann so hinschiebst, dass es passt ??
    Bzw ,du wählst mal das Voxel aus, in dem du weiter malen
    möchtest, und malst weiter.

  3. #3
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
    Registriert seit
    27.05.2007
    Beiträge
    1.317

    Standard

    ähhhhhm ... nö^^

    Ach ich scheis jetzt drauf, ich hau das da so hin und wenns jemand merkt dann sollers besser machen
    Alpha Firmware und Beta Bios User,
    Untervolter und Übertakter,
    Repasteer und Modder
    oder einfach:
    Rückenmark @ Asus G73

  4. #4
    Semi Pro Avatar von befubo
    Registriert seit
    24.07.2008
    Ort
    Zürich, Schweiz
    Beiträge
    801

    Standard

    erm, iwie funzt das net, ich schreite in den Trigger und nichts passiert...
    komisch

    (ach ja, noch ne frage: weiss jmd. wo die GESAMMTE (also fertig gebaute) PrototypeFactory ist?)

  5. #5
    User Avatar von Flecktarnloewe
    Registriert seit
    27.10.2007
    Ort
    Luhterstadt Wittenberg
    Beiträge
    118

    Standard

    hm.. was muss ich machen, damit meine Map nicht nur ne InstantAction sondern auch nen TeamInstantAction Map ist?
    Reicht es, wenn ich bei den eigenschaften der spawnpoints ein TeamName hinzufüge und die Header Datei mit "MP2="TeamInstantAction" unter GameRules erweitere?

  6. #6
    Professional Avatar von Hamers
    Registriert seit
    29.02.2008
    Ort
    Mittendrin
    Beiträge
    2.760

    Standard

    @befubo

    Check mal deine Objectives.xml Datei und such nach Fehlern

    @Flecktarnloewe

    Das reicht vollkommen

    Mfg

  7. #7
    Professional Avatar von Spay
    Registriert seit
    28.03.2008
    Beiträge
    2.762

    Standard

    Ich finde die DInger bei mir net

    http://crymod.com/filebase.php?fileid=2275&lim=0

    Habe es im Ordner Crysis/Game drin
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Spay
    "GeomEntity/citymap/..."

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •