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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Wahh, wir hatten gerade Stromausfall. Hab davor zum Glück gespeichert.

    Aber meine Map lässt sich nicht öffnen. Beim Anklicken "Open" lädt sich nicht mal ..

    Was nu machen?

    In der Console steht garnichts..
    Hab auch Editor neugestartet .. Nichts

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Cryboy
    Versuche mal die ".bak" oder die ".bak2" zu laden.

  3. #3
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Cryboy
    Versuche mal die ".bak" oder die ".bak2" zu laden.
    YEAH alles wieder da , DANKE

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    @Cryboy

    kleiner Tipp: immer eine kopie deiner maps auf nen USB-stick hinterlegen!


    @Pat21

    hier der screen vom VTOL FG
    Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
    projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ crycity
    Ok, wenn du diesen FG starten möchtest, wenn du an einem bestimmten Punkt
    ist, dann musst du den "AreaTrigger" einfügen, das "Misc:Start" löschen und
    das "Enter" des Triggers mit dem "TimeDelay verbinden.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von crycity
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    @Pat21

    genauso hab ich es vorhin verstanden.
    Da gibt es doch was was man hinten anhängt am FG um die leute wieder aussteigen zu lassen oder?
    Dann habe ich sprache aufgenommen in mp3 dann in mp2 umbenannt und wollte das ein soundspot anfügen, ging aber nicht, gibts da noch was was ich vergessen hab?

    Achso, im HG sind die meisten heli`s , fahrzeuge und grunts unsichtbar und tauchen erst auf wenn man durch den shape gelaufen ist. das hätt ich auch ganz gern so.
    Geändert von crycity (08.10.2008 um 15:52 Uhr)
    Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
    projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {SSP}||Sensman
    Nein, die sehen dann nur gelbe Bälle.

    @ crycity
    zu 1.
    "Vehicle:Exit" (einzelne Person zuweisen) oder "Vehicle:Unload" (Fahrzeug zuweisen)

    zu 2.
    Mit einem "SoundEventSpot" vllt ??

    zu 3.
    AreaTirgger benutzten und dann das "Enter" mit dem "Enable" des Fahrzeuges
    bzw KI verbinden. Ein "Misc:Start" einfügen und dann das "Output" des "Start"
    mit "Disable" der Person bzw des Fahrzeuges verbinden.

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