Wahh, wir hatten gerade Stromausfall. Hab davor zum Glück gespeichert.
Aber meine Map lässt sich nicht öffnen. Beim Anklicken "Open" lädt sich nicht mal ..![]()
![]()
Was nu machen?
In der Console steht garnichts..
Hab auch Editor neugestartet .. Nichts
Wahh, wir hatten gerade Stromausfall. Hab davor zum Glück gespeichert.
Aber meine Map lässt sich nicht öffnen. Beim Anklicken "Open" lädt sich nicht mal ..![]()
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Was nu machen?
In der Console steht garnichts..
Hab auch Editor neugestartet .. Nichts
@ Cryboy
Versuche mal die ".bak" oder die ".bak2" zu laden.![]()
@Cryboy
kleiner Tipp: immer eine kopie deiner maps auf nen USB-stick hinterlegen!
@Pat21
hier der screen vom VTOL FG
Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)
@ crycity
Ok, wenn du diesen FG starten möchtest, wenn du an einem bestimmten Punkt
ist, dann musst du den "AreaTrigger" einfügen, das "Misc:Start" löschen und
das "Enter" des Triggers mit dem "TimeDelay verbinden.![]()
@Pat21
genauso hab ich es vorhin verstanden.
Da gibt es doch was was man hinten anhängt am FG um die leute wieder aussteigen zu lassen oder?
Dann habe ich sprache aufgenommen in mp3 dann in mp2 umbenannt und wollte das ein soundspot anfügen, ging aber nicht, gibts da noch was was ich vergessen hab?
Achso, im HG sind die meisten heli`s , fahrzeuge und grunts unsichtbar und tauchen erst auf wenn man durch den shape gelaufen ist. das hätt ich auch ganz gern so.
Geändert von crycity (08.10.2008 um 15:52 Uhr)
Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)
@ {SSP}||Sensman
Nein, die sehen dann nur gelbe Bälle.
@ crycity
zu 1.
"Vehicle:Exit" (einzelne Person zuweisen) oder "Vehicle:Unload" (Fahrzeug zuweisen)
zu 2.
Mit einem "SoundEventSpot" vllt ??
zu 3.
AreaTirgger benutzten und dann das "Enter" mit dem "Enable" des Fahrzeuges
bzw KI verbinden. Ein "Misc:Start" einfügen und dann das "Output" des "Start"
mit "Disable" der Person bzw des Fahrzeuges verbinden.![]()