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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @Pat21 DANKE

    aber ich hab keine sonne xD

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ FLeshtized
    "Sky light: Sun intensity multiplier" noch erhöhen. So funzt es bei mir.

  3. #3
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    Ich hab keine sonne mehr in crysis naja ich start mal den editor neu)

  4. #4
    Professional Avatar von Hamers
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    @jailbreaker123

    Wenn du 5000€ locker machen kannst: http://www.repteil.de/1-Computer/4-u...r-englisch.htm
    Crytek hat ihre Animationen auch mit Motion Capture Anzügen gemacht, aber in 3ds max kann man die auch von Hand machen, dauert nur deutlich länger

    Mfg

  5. #5
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    Standard Area die Schaden zufügt

    hi leute

    hab mal ne frage.
    wie kann ich ein gebiet erzeugen das dem spieler schaden zufügt ?

    danke im voraus.

    Max 500

  6. #6
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Hey !!!

    Wie kann ich die AY-69 in Crysis(also in den Edtitor impotieren?
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ max500
    Du nimmst ein "Shape" (Area) und platzierst es auf der Map. Dieses stellt
    den Bereich dar, in dem der Spieler Schaden bekommt. Nun nimmst du einen
    "ProximityTrigger" (Entity/Triggers)und verbindest diesen mit dem Shape über
    "Pick". Danach musst du noch diesen FG für den Trigger erstellen:
    Spoiler Flowgraph:

    Das ist für eine SP-Map. Oder machst du eine MP-Map ??

    @ {SSP}||Sir Lolz
    Gib mir bitte mal den Download-Link.

  8. #8
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ {SSP}||Sir Lolz
    Gib mir bitte mal den Download-Link.
    Hä?Kapier gerade nicht was du meinst sry
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  9. #9
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    [quote=Pat21;237746]@ max500
    Du nimmst ein "Shape" (Area) und platzierst es auf der Map. Dieses stellt
    den Bereich dar, in dem der Spieler Schaden bekommt. Nun nimmst du einen
    "ProximityTrigger" (Entity/Triggers)und verbindest diesen mit dem Shape über
    "Pick". Danach musst du noch diesen FG für den Trigger erstellen:
    Spoiler Flowgraph:


    Wäre eine Forbidden Area nicht einfacher gewesen?

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Jailbreaker
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @jailbreaker123

    Wenn du 5000€ locker machen kannst: http://www.repteil.de/1-Computer/4-u...r-englisch.htm
    Crytek hat ihre Animationen auch mit Motion Capture Anzügen gemacht, aber in 3ds max kann man die auch von Hand machen, dauert nur deutlich länger

    Mfg

    Achso, 5000 nur, dann geht's ja noch, ich dachte schon das des teuer wäre!

    Hab aber gestern bei google die 2009 version kostenlos gefunden ist aber 900 mb groß und des dauert bei mir 10 h

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