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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ crycity
    Wenn der Effekt nur einmal ausgelöst werden soll, dann baue
    einfach ein "Logic:Once" ein.

  2. #2
    Erfahrener User
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    Frage Loading Screen geht nicht richtig

    Guten Abend,

    ich habe bald meine zweite kleine Map fertig und wollte ihr deswegen jetzt einen Loading Screen spendieren. Ich habe es nach folgendem Tutorial probiert: Klick mich

    Da meine zweite Map mit Namen "two" heißt, habe ich also eine "two.xml" mit folgendem Inhalt erstellt:

    <MetaData>
    <HeaderText text="1cognitoz', die zweite"/>
    <LoadingScreens screen1="two.jpg"/>
    </MetaData>

    Der Header wird angezeigt, der Loading Screen leider nicht. Habe die .jpg Datei "two.jpg" im "two" ordner. Eigentlich müsste es doch funktionieren.

    Hoffe jemand findet den Fehler (vielleicht Pat21 )

    Schönen Abend noch.

  3. #3
    User Avatar von Lachesis580
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    Hab ma ne frage in Warhead am anfang sind doch glühende und verkohltes holz häuser usw is das ein effekt wo man einstellen kann wie zb mit dem frozen der im neuem editor geben wird oder kann man das beim aktuellen editor auch???

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Sandbox_User
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    @pat21

    hast den FG gemacht?

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Sandbox_user
    Du hast eine PM. Sry

    @ Lachesis580
    In Crysis gibt es das nicht. --> Nicht bei dem jetzigen Editor einstellbar.

    @ 1cognitoz
    Hast du mal deine Xml-Datei mit dem InternetExplorer (z.B.) gestartet
    und geschaut, ob auch alle Zeichen zu gelassen sind ??

  6. #6
    User Avatar von Lachesis580
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    ah ok Ty
    werd ich wohl warten müssen

  7. #7
    Erfahrener User
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ 1cognitoz
    Hast du mal deine Xml-Datei mit dem InternetExplorer (z.B.) gestartet
    und geschaut, ob auch alle Zeichen zu gelassen sind ??
    Woran sehe ich sowas denn? Das wird so angezeigt:

    - <MetaData>
    <HeaderText text="1cognitoz', die zweite" />
    <LoadingScreens screen1="two.jpg" />
    </MetaData>

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    @ 1cognitoz
    Wenn es so angezeigt wird, dann stimmt die Xml-Datei.
    Hat das Ladebild die richtige Auflösung ??
    Hast du es mal mit einem anderen ".jpg" Bild versucht ??

    @ crycity
    Wenn es geht, dann lasse es so.

  9. #9
    Erfahrener User
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ 1cognitoz
    Wenn es so angezeigt wird, dann stimmt die Xml-Datei.
    Hat das Ladebild die richtige Auflösung ??
    Hast du es mal mit einem anderen ".jpg" Bild versucht ??
    Also wie im Tutorial beschrieben, benutze ich ein .jpg Bild in 1024 x 1024. Werde dann mal ein anderes Bild ausprobieren. Zum Beispiel eines von Crysis Maps.

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