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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #7671
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sandbox_user
    Im ".dds-Format" müssen die sein.

    @ CaptainChris
    Vllt über die Eigenschaften unter "Angles". (DB/Particles)
    Jo, das klappt.
    Hätte wohl noch ein bisschen mehr experimentieren sollen.

  2. #7672
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    Standard Proxi Trigger soll Explosion auslösen ??

    Hi leute

    wie kann mann mit hilfe eines proxy triggers (oder einen anderen )
    eine explosion auslösen oder ein fahrzeug zerstören ?

    Danke im voraus max 500

  3. #7673
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    hallo ich habe leider direkt 2 fragen

    1. ich habe den "Particles/extremly_important_fx/lights_random"
    in einer IA map !




    im editor geht er wie er soll die ganze zeit aber im multiplayer höhrt er
    nach 10 sekunden auf
    woran kann das liegen oder was muss ich einstellen ?

    2. ich habe einen "SoundSpot" mit eigener musik !
    im editor startet er wie er soll aber im multiplayer nicht
    nur manchmal wen ich das zweite mal auf dem server gehe,
    geht er wie er soll an ?
    ist der "SoundSpot" die richtige lösung um eigene musik ins spiel
    zu bringen oder gibt es eine bessere möglichkeit ?

  4. #7674
    User
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    Hi leute

    wie kann mann mit hilfe eines proxy triggers (oder einen anderen )
    eine explosion auslösen oder ein fahrzeug zerstören ?

    Danke im voraus max 500
    Fahrzeug Sprengen:
    1) Erzeuge: Area->Shape
    2) Proxy einfügen - Shape mit Proxy verbinden (nicht Proxy mit Shape!)
    3) FG:
    - entity:ProximityTrigger
    - Vehicle:VehicleDamage
    - jeweilige ID zuseisen
    - Event mit HitTrigger verbinden
    - unter HitValue einen ausreichenden wert eintragen


    gruß Blue

  5. #7675
    Prophet Avatar von Sensman
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    Kann man eigentlich Texturen nur auf einer bestimmten Höhe auftragen? Irgentwie? So das ich z.b. das Wasser auf 15 hab, Land ist 16 und ich möchte die 15 Ebene mit einer Textur bemalen.

    Edit: Habs gefunden, Aditude auf 15 setzen...
    Geändert von Sensman (24.09.2008 um 13:26 Uhr)
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #7676
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Hallo erstmal.

    Gibt es noch ne andere Möglichkeit einen Luftschacht zumachen , außer mit Solid-Tool.

    und wie kann man einstellen das sich ein Ventilator um die Y-Achse dreht und nicht um die Z-Achse ?


    danke im voraus
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  7. #7677
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Du kannst den Ventilator doch einfach drehen.
    Ein Lüftungsschacht aus Solids ist sicher ein bisschen mehr Arbeit.
    Aber ich schau mal, ob ich etwas im SB finde.

  8. #7678
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @Pat21

    Auf die Idee bin ich auch schon gekommen

    Der dreht sich aber trotzdem noch um die Z-Achse
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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  9. #7679
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Kannst du mir mal sagen, aus welchem Verzeichnis du den hast ??

  10. #7680
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    @Pat 21

    Entity/Other/Fan
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