@ Sandbox_User
Wenn es so bei dir nicht geht mit dem Sound, dann nimm einen "SoundEventSpot".
Weise diesem deinen Sound zu und setzte die Eigenschaft.
Dann öffnest du den FG und lösche das "Sound:PlaySound". Füge nun
den "SoundEventSpot" über "Add Selected Entity" zu und verbinde
alles wie vorher.

@ doc
Lade sie irgendwo hoch und schicke mir ne PM mit dem Donwloadlink.