@ CryStyler
Du öffnest deine Map und platzierst den Spawnpoint. Dann gehst du auf
"ExportToEngine" und danach auf "Save". Jetzt schließt du den Editor und
startest das Hauptspiel. Wenn du im Hauptmenü bist, dann öffnest du die
Konsole und gibst "con_restricted 0" ein und danach "map mapname". Jetzt
müsste deine Map starten.![]()