@Feuer-Link
Du musst ihm im Trackview eine von den vorgegebenen Animationen zuweisen(klicke rechts auf das Symbol deines Grunts links im Trackview und wähle Add>Animation1) aus!
Dann setz per Doppelklick auf die Zeitleiste einen Punkt auf die passende Zeit, wann die Animation starten soll und klicke nochmals doppelt auf den Punkt drauf! Dann wähle im erscheinenden Fenster deine Animation aus(fürs sitzen gibt es z.B "relaxed_idleSit")
EDIT:
Oder nimm die Methode von Pat21
Du solltest aber bedenken, dass die Grunts völlig unangreifbar sind, wenn sie Animationen abspielen.
Also kannst du ihn nicht abschießen, während er auf dem Stuhl sitzt!
Sowas ist also meist nur für Cutscenen wirklich sinnvoll
Auch kannst du halt nur vorgegebene benutzen, also mal eben eigene Animationen erstellen, geht nicht
Mfg





