@ Nuke47
Erstell eine neue Vegetationsgruppe und füge die Vegetation, die du haben
möchtest dazu. Diese findest du unter:
"objects/natural/rocks/jungle_rocks"
@ Nuke47
Erstell eine neue Vegetationsgruppe und füge die Vegetation, die du haben
möchtest dazu. Diese findest du unter:
"objects/natural/rocks/jungle_rocks"
Hab ich gemacht, die werden ohne Textur gesetzt, es sind einfach nur grau/schwarze klumpen...
Die dunkelsten Seelen entscheiden sich nicht für die tiefen Abgründe der Hölle. Sie reißen sich davon los, um still unter uns zu wandeln.
Hier bitte klicken.
Hier aber bitte NICHT KLICKEN
@ Nuke47
Das ist komisch. ist das auch bei den anderen im Ordner ??
@ D_pole86
Wenn du Texturen im Voxel aufmalen möchtest, dann musst du das
mit dem VoxelPainter machen.
Das Decal wird sicher irgendwo im Ordner Terrain sein.![]()
@ Pat21
Jetzt haste es falsch verstanden^^
Ich habs ja mim voxelpainter gevoxelt, und da kommt auch die textur raus die ich verzweifelt brauch... aber wenn ich normal piante dann kommt des net...
In der map island kann ich jedoch OHNE voxel painten... und das genau die gleiche textur...
weisch was ich mein??
Asus P8Z77 Deluxe/ Intel Core I5 3750K 4,5 Ghz / Sapphire HD 7970 3 GB / 16GB Corsair Vegeance DDR 3 1600 / Corsair H80 Watercooling /
Avarage @ Sandbox 2 ED
also ich seh leider immer noch kein fass in meinen spiel ( im editor schon, im spiel selber nicht )
und des mg vom jeep geht leider auch noch nicht
@ D_pole86
Hast du bei dem LayerPainter die Eigenschaft "Paint Layer ID" auf True ??
Spoiler Bild:
@ Pat21
Jo habe ich
Asus P8Z77 Deluxe/ Intel Core I5 3750K 4,5 Ghz / Sapphire HD 7970 3 GB / 16GB Corsair Vegeance DDR 3 1600 / Corsair H80 Watercooling /
Avarage @ Sandbox 2 ED
@ D_pole86
Dann versuche es mal so.
"File/GenerateSurfaceTexture" -> "File/ExportToEngine" -> "File/Save"
-> Editor schließen -> Editor neustarten -> nochmal probieren.
@ Nuke47
- Neuinstallieren
oder
- Auf der CD die Datei "Object~1" öffnen und die Datei "Objects.pak" mit der alten
im Verzeichnis .../Crytek/Crysis/Game vertauschen.
(Achtung vorher eine Kopie machen ud zwar von beiden Sachen.)
Geändert von Pat21 (31.08.2008 um 18:17 Uhr)
In dem ganzen Ordner sind die Steine ohne Textur. In den anderen nicht.
Die dunkelsten Seelen entscheiden sich nicht für die tiefen Abgründe der Hölle. Sie reißen sich davon los, um still unter uns zu wandeln.
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Hier aber bitte NICHT KLICKEN
Hey ich habe ein Problem
Ich will was mit dem Layer Painter machen also :
Texture:
beacj_white_sand_perfect_grey.dds
Surface Type:
beach_white_sand_offset;also trockener Sand
Aber eigentlich heist das doch anders oder?
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |