@ Spay
Das vllt: "GeomEntity/library/props/household/windchimes/windchime1" // Name = "disc"
Ist zwar etwas anders, aber du kannst ihm ja ne andere Textur geben,
damit es ein bisschen danach aussieht.![]()
@ Spay
Das vllt: "GeomEntity/library/props/household/windchimes/windchime1" // Name = "disc"
Ist zwar etwas anders, aber du kannst ihm ja ne andere Textur geben,
damit es ein bisschen danach aussieht.![]()