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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    So:
    Spoiler Flowgraph:

    Mit "Speed" kannst du bestimmen, wie schnell die Zeit vergehen soll.

    Hier ein Tutorial für dne Ladebildschirm:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=61



    @ gsbibo:
    Mit einem FG:
    Spoiler Flowgraph:

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von {GER}RaZeR-iCeCoLd
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    Hi

    Ma ne frage gibs irgendwo ne beschreibung also wenn ich z.b jetzt im spiel einsteige das z.b von oben nen flugzeug runterkommt und auf dem Meer/Ocean explodiert so mit schön Feuer und Boom Effekte?

    Bin schon echt am verzweifeln und krieg das ding net hin ;-(
    Map-Projekt Physikalisches Crysis [WIP] Modder

    http://www.youtube.com/user/RaZeRiCeCoLd

  3. #3
    Professional Avatar von Spay
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    ok das mit der TOD hat funktioniert
    nur das mit dem Ladebild net.
    hier so sind meine daten

    <MetaData>
    <MiniMap Filename="Ladebild.JPEG" startX="-177.838867" startY="1055.645996" endX="2622.161133" endY="3855.645996"/>
    <LoadingScreens screen1="Ladebild.JPEG"/>
    <HeaderText text="Anfang"/>
    <DescriptionText text="Ende des Anfangs "/>
    <Gamerules Island="SinglePlayer"/>
    </MetaData>

    kan mir hier niemand helfen?

    Und noch ein problem wie bekomme ich quicksaves ins Spiel ?

    Jep kein BILD
    Und ja wie die Map benannt ?liegt das vll weil ich die auflösung des BILDES auf 1024x800 oder so habe ?
    Geändert von Spay (27.07.2008 um 13:53 Uhr)
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  4. #4
    Professional Avatar von Spay
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    Zitat Zitat von Spay Beitrag anzeigen
    ok das mit der TOD hat funktioniert
    nur das mit dem Ladebild net.
    hier so sind meine daten

    <MetaData>
    <MiniMap Filename="Ladebild.JPEG" startX="-177.838867" startY="1055.645996" endX="2622.161133" endY="3855.645996"/>
    <LoadingScreens screen1="Ladebild.JPEG"/>
    <HeaderText text="Anfang"/>
    <DescriptionText text="Ende des Anfangs "/>
    <Gamerules Island="SinglePlayer"/>
    </MetaData>

    kan mir hier niemand helfen?

    Und noch ein problem wie bekomme ich quicksaves ins Spiel ?

    Jep kein BILD
    Und ja wie die Map benannt ?liegt das vll weil ich die auflösung des BILDES auf 1024x800 oder so habe ?
    Brauch hilfe
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    Hast du in der Datei "filelist.xml" diesen Code eingefügt ??
    Code:
    <file src="MapName.xml" dest="MapName.xml" size="" md5=""/>
    Hat die ".xml" Datei den gleichen Namen wie die Map ??


    Hier ein FG für einen Quicksave:
    Spoiler Flowgraph:

  6. #6
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    das mit dem flugzeug hat ganz gut geklappt nun noch ne frage mit dem sound wenn das flugzeug z.b unten aufkommt das es noch eine explosion gibt wie kann ich das machen weil das im video net dabei war

    es soll erst explodieren wenn es unten ist

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  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {GER}IceCold
    Du nimmst eine "SoundEventSpot" ("RollupBar/Sounds") und
    platzierst ihn auf der Map.
    Jetzt öffnest du den Trackview und fügst den "SoundEventSpot" hinzu.
    Danach setzt du auf der Zeitleiste eine Punkt (zum Zeitpunkt,
    wenn das Flugzeug unten auftrifft) und klickst mit der rechten Maustaste darauf.
    Danach musst du auf "..." gehen und jetzt musst du dir nur
    noch einen Sound aussuchen..

  8. #8
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    @ {GER}IceCold
    Das machst du am besten mit dem Trackview:
    http://www.crymod.com/thread.php?threadid=16816
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=42

    @Spay
    Was genau geht nicht. Kommt kein Bildschirm ??
    Ist die ".xml" Datei genau wie die Map benannt worden ??

  9. #9
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    ok danke dann hof ich mal ob ich das hin krieg
    Map-Projekt Physikalisches Crysis [WIP] Modder

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