@ Spay
So:
Spoiler Flowgraph:
Mit "Speed" kannst du bestimmen, wie schnell die Zeit vergehen soll.
Hier ein Tutorial für dne Ladebildschirm:
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=61
@ gsbibo:
Mit einem FG:
Spoiler Flowgraph:
@ Spay
So:
Spoiler Flowgraph:
Mit "Speed" kannst du bestimmen, wie schnell die Zeit vergehen soll.
Hier ein Tutorial für dne Ladebildschirm:
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=61
@ gsbibo:
Mit einem FG:
Spoiler Flowgraph:
Hi
Ma ne frage gibs irgendwo ne beschreibung also wenn ich z.b jetzt im spiel einsteige das z.b von oben nen flugzeug runterkommt und auf dem Meer/Ocean explodiert so mit schön Feuer und Boom Effekte?
Bin schon echt am verzweifeln und krieg das ding net hin ;-(
ok das mit der TOD hat funktioniert
nur das mit dem Ladebild net.
hier so sind meine daten
<MetaData>
<MiniMap Filename="Ladebild.JPEG" startX="-177.838867" startY="1055.645996" endX="2622.161133" endY="3855.645996"/>
<LoadingScreens screen1="Ladebild.JPEG"/>
<HeaderText text="Anfang"/>
<DescriptionText text="Ende des Anfangs "/>
<Gamerules Island="SinglePlayer"/>
</MetaData>
kan mir hier niemand helfen?
Und noch ein problem wie bekomme ich quicksaves ins Spiel ?
Jep kein BILD
Und ja wie die Map benannt ?liegt das vll weil ich die auflösung des BILDES auf 1024x800 oder so habe ?
Geändert von Spay (27.07.2008 um 13:53 Uhr)
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
@ Spay
Hast du in der Datei "filelist.xml" diesen Code eingefügt ??
Hat die ".xml" Datei den gleichen Namen wie die Map ??Code:<file src="MapName.xml" dest="MapName.xml" size="" md5=""/>
Hier ein FG für einen Quicksave:
Spoiler Flowgraph:
@ {GER}IceCold
Du nimmst eine "SoundEventSpot" ("RollupBar/Sounds") und
platzierst ihn auf der Map.
Jetzt öffnest du den Trackview und fügst den "SoundEventSpot" hinzu.
Danach setzt du auf der Zeitleiste eine Punkt (zum Zeitpunkt,
wenn das Flugzeug unten auftrifft) und klickst mit der rechten Maustaste darauf.
Danach musst du auf "..." gehen und jetzt musst du dir nur
noch einen Sound aussuchen..![]()
@ {GER}IceCold
Das machst du am besten mit dem Trackview:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=16816
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=42
@Spay
Was genau geht nicht. Kommt kein Bildschirm ??
Ist die ".xml" Datei genau wie die Map benannt worden ??
ok danke dann hof ich mal ob ich das hin krieg![]()