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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sir Lolz Beitrag anzeigen
    Wo finde ich dieses Link Object?
    oben in der leiste! drauf drücken und dann maus auf das objekt, dann anklicken und maus gedrückt halten und dann dorthin ziehen wo du es haben willst (auf den Typ). du müsstest dann so´n blauen strich sehen! ich weiß aber nicht ob das dann doch so gut hält! probiers halt mal!

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  2. #2
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Und wo finde ich den schwamm?
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  3. #3
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    um sachen zu finden musst du einfach nur bei Geom Entity unten zb sponge eingeben! bei school irgentwo! da: Objects\library\props\school\sponge.cgf
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  4. #4
    Professional Avatar von Sir Lolz
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    Zitat Zitat von Holidaycrysis Beitrag anzeigen
    um sachen zu finden musst du einfach nur bei Geom Entity unten zb sponge eingeben! bei school irgentwo! da: Objects\library\props\school\sponge.cgf
    Also ich muss dden Schwamm einfach in den Mann ziehen?
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sir Lolz Beitrag anzeigen
    Also ich muss dden Schwamm einfach in den Mann ziehen?
    An die Hand, dann das Link Object klicken, dann die beiden Sachen verbinden, Leertaste gedrückt halten hilft dabei viel
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  6. #6
    Professional Avatar von Hamers
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    @1cognitoz

    Bitte ganau lesen Du hast wohl auch die ForbiddenArea mit dem Shape verbunden!? DU MUSST NUR DAS SHAPE MIT DER FORBIDDENAREA PER PICKTARGET VERBINDEN!

    Dann sorg außerdem mal dafür, das dein Shape etwas im Boden steckt und das bei Heigh 0 eingestellt ist

    Sonst hat Pat21 recht

    @M3nTo5

    Die Kugel nützt dir aber mal rein gar nichts, den Trackview müsstest du schon selber machen, wenn du es so wie in island haben willst


    Mfg

  7. #7
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @M3nTo5

    Die Kugel nützt dir aber mal rein gar nichts, den Trackview müsstest du schon selber machen, wenn du es so wie in island haben willst


    Mfg
    Das löst mein Problem ja nicht ;D
    Dachte das wäre nur ein Ansatz!
    Also noch mal:
    Der Spieler muss einen bestimmten Weg entlang fallen, darf sich dabei aber drehen.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  8. #8
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    Frage Heul

    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    @1cognitoz

    Bitte ganau lesen Du hast wohl auch die ForbiddenArea mit dem Shape verbunden!? DU MUSST NUR DAS SHAPE MIT DER FORBIDDENAREA PER PICKTARGET VERBINDEN!

    Dann sorg außerdem mal dafür, das dein Shape etwas im Boden steckt und das bei Heigh 0 eingestellt ist

    Sonst hat Pat21 recht

    Mfg
    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Wenn "Reversed" auf "Null" ist, dann wird dir erst was abgezogen,
    wenn du im Shape drinnen bist.
    Hey ihr beiden,

    ich habe es jetzt schon mehrmals so gemacht, wie ihr es mir beschrieben habt. Das platzierte Shape mit der ForbiddenArea aus Multiplayer per PickTarget verbunden. Immer noch das gleiche. Ist Reversed auf True (1), dann kommt die Meldung, ist Reversed auf False(0), dann kommt keine Meldung - egal wo.

    An Pat21: Woran seh ich denn genau, ob ich im Shape bin? Das hat ja irgendwie keinen Rahmen, wo ich sehe, wo es ist. Ich sehe es im Editor, sobald es markiert ist. Dann laufe ich da ingame hin und wie beschrieben passiert es - bei True kommt die Meldung egal wo, bei False garnicht.

    An Hamers: 0 ist ja schon standartmäßig eingestellt, das lasse ich so, und trotzdem alles wie beschrieben.

    1cog" "nitoz

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