danke
das sind meine ersten drei maps
quasi meine übungsmaps mit lauter bugs
glaub nicht das daran einer allzu viel dran lernen kann![]()
lass auch die .bak files weg und die terrainlayer.pak kanst du auch weglassen wenn du die .cry nicht mitlieferst![]()
die "objects_new" muss die einfach so in den map ordner oder in der ordnderstrucktur "Libs\UI\object_news" ?
'Nabend,
ich bin es mal wieder und bringe gleich ein paar neue Fragen mit. Folgende sind es:
1. Habe ich das nur aus einem Trailer in Erinnerung oder gibt es wirklich Bordsteinkanten / Sideboarders. Wenn es die gibt, wo genau?
2. Wo genau finde ich die Gebäude aus der Mission, wo man in die Mine eintritt? Ich meine die Mission heißt die CryEngine2 Sandbox2 Editor "mine". Da gibt es ja die gefragten Fabrikgebäude und ich möchte gerne wissen, wo ich diese finde.
3. Wenn ich Vegetationen über die "Size" Funktion vergrößert habe, kann ich durch einige Sachen wie ein paar Baumstämme durchschauen, wenn ich ganz nah davor stehe. Kann ich dieses irgendwie unterbinden, sodass die Vegetation trotzdem größer ist als die normale?
Das wäre es erstmal meine ich.
Wünsche euch noch einen schönen Abend.
hey leute,
bin grad am bauen einer map, alles ging gut bis ich irgendwie durch einen "Brush" durch laufen konnte, oder ich falle von diesem "BRUSH" herunter, es ist ein 50m tunnel, alles ging vorher erst gut aber irgendwannd beim testen fiel ich immer runter als hätte keine physik oder so .. kann mir jemand mal helfen ?![]()
@ Cryboy
Nimm diesen Gegenstand mal aus "GeomEntity".
@ Sandbox_User
Das ist wahrscheinlich eigene eigene Animation
Wenn du dem "AIAnim" z.B eine KI zugewiesen hast, dann musst du
einfach unter "Input/Name" auf "..." gehen und schon werden dir die
Animationen angezeigt.![]()